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Einführung zu 3D-Koordinaten in Motion

In einem standardmäßigen 2D-Motion-Projekt werden Koordinaten in zwei Dimensionen entlang zwei Achsen gemessen: X (von Seite zu Seite) und Y (nach oben und unten). Ein 3D-Motion-Projekt enthält eine zusätzliche Dimension (Tiefe), die entlang der Z-Achse (von vorn nach hinten) gemessen wird. Alle drei Achsen (X, Y und Z) treffen sich in der Mitte des Canvas an einem Punkt mit der Bezeichnung Ursprung, bei dem =0, Y=0 und Z=0 gilt. Wird ein Objekt nach links bewegt, so wird der X-Wert verkleinert, wird es nach rechts bewegt, so wird er vergrößert. Bei einer Bewegung eines Objekts nach oben vergrößert sich der Y-Wert, während er bei einer Bewegung nach unten verkleinert wird. Bei einer Bewegung eines Objekts zum Betrachter hin erhöht sich der Z-Wert, und bei einer Bewegung vom Betrachter weiter weg wird er verkleinert.

In einem 2D-Projekt bleiben die X- und Y-Achsen statisch: X verläuft immer horizontal, während Y immer vertikal verläuft. Allerdings kannst du in einem 3D-Projekt deinen Blickwinkel ändern und dadurch (aus deiner Perspektive) die Richtung der 3 Achsen neu ausrichten. Folglich wird durch das Bewegen eines Objekts nach oben (aus deiner Perspektive) nicht immer dessen Wert der Y-Position erhöht.

Abbildung mit 2D-Darstellung der dreidimensionalen X-, Y- und Z-Achsen

Hinweis: Bei einem neuen Projekt ist der Canvas so ausgerichtet, dass die Z-Achse direkt zu dir hin zeigt. Bei dieser Ausrichtung wird die herkömmliche zweidimensionale Ausrichtung der X- und Y-Achsen beibehalten.

Motion verwendet die folgenden Konventionen für 3D-Koordinaten:

  • Die Objektbewegung erfolgt entlang einer Achse.

  • Die Objektdrehung erfolgt um eine Achse.

  • Jede Achse ist farblich codiert: X ist rot, Y ist grün und Z ist blau.

  • Eine positive Drehung erfolgt gegen den Uhrzeigersinn um eine Achse.

  • Die Koordinaten eines Objekts (laut Anzeige im Informationsfenster) sind relativ zu den Koordinaten der Gruppe, in der sich das Objekt befindet. Weitere Informationen findest du unter Relative Koordinaten in Motion.

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