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Erstellen von 3D-Überschneidungen in Motion

Standardmäßig bestimmt in Motion die Reihenfolge der Ebenen in der Liste „Ebenen“ die Stapelreihenfolge der Ebenen im Canvas. Das heißt, Objekte weiter oben in der Liste „Ebenen“ werden im Canvas über Objekten weiter unten in der Liste „Ebenen“ angezeigt. Diese Hierarchie der Ebenenanordnung wird als Ebenenreihenfolge bezeichnet. Auch, wenn du eine Ebene im Z-Raum mithilfe von 3D-Transformationsaktivpunkten nach vorne bewegst, verläuft diese Ebene nicht durch oder vor Ebenen, die sich in der Liste der Ebenen weiter oben befinden. Die Ebenenreihenfolge verhindert eine Überschneidung und Interaktion von Ebenen.

Wichtig: 3D-Objekte schneiden sich nur mit anderen gleichen Objekten. Mit anderen Worten: 3D-Textobjekte schneiden sich nur mit anderen 3D-Textobjekten und 3D-Objekte schneiden sich nur mit anderen 3D-Objekten. Zusätzlich verwenden 3D-Texte und 3D-Objekte die Reihenfolge der Ebenen: Damit 3D-Texte oder 3D-Objekte über anderen Nicht-3D-Textebenen oder Nicht-3D-Objektebenen erscheinen, müssen 3D-Texte und 3D-Objekte in der Liste „Ebenen“ über den anderen Ebenen positioniert werden (die Z-Position im Canvas hat keine Wirkung). Weitere Informationen findest du unter 3D-Textüberschneidungen in Motion.

In der Abbildung unten sind die Gruppen „Orange A“ und „Yellow B“ am selben Punkt im 3D-Raum positioniert. Da die Gruppen jedoch nach Ebenen angeordnet sind, kann sich Gruppe „Orange A“ nicht mit Gruppe „Yellow B“ schneiden.

Liste „Ebenen“ und Canvas mit Gruppen, die entsprechend der Ebenenreihenfolge sortiert sind

Damit sich Objekte im Canvas schneiden, musst du die Gruppen in deinem Projekt in Tiefenreihenfolge konvertieren. Dazu konvertierst du 2D-Gruppen in 3D-Gruppen.

Im Bild unten schneiden sich die Gruppen „Orange A“ und „Yellow B“ jetzt, weil die übergeordnete Gruppe in 3D konvertiert wurde.

Liste „Ebenen“ und Canvas mit Gruppen, die entsprechend der Tiefenreihenfolge sortiert sind

Zusammenfassung:

  • In 2D-Gruppen verschachtelte Gruppen und Ebenen werden in Ebenenreihenfolge kombiniert.

  • In 3D-Gruppen verschachtelte Gruppen und Ebenen werden in Tiefenreihenfolge kombiniert.

Ein Motion-Projekt kann sowohl 2D- als auch 3D-Gruppen enthalten, und beide Gruppen können übergeordnete Elemente oder verschachtelte untergeordnete Elemente voneinander sein. Und du kannst eine Gruppe jederzeit von 2D in 3D konvertieren und umgekehrt.

Gruppe von 2D in 3D konvertieren, um eine Überschneidung zu ermöglichen

  • Wähle in der Liste „Ebenen“ in Motion eine 2D-Gruppe aus und führe dann einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf das 3D-Symbol rechts neben der Gruppe in der Liste „Ebenen“.

      Liste „Ebenen“ mit Symbolen für 2D- und 3D-Gruppen
    • Wähle „Objekt“ > „3D-Gruppe“ (oder drücke die Tastenkombination „ctrl-D“).

    • Klicke im Informationsfenster „Gruppieren“ auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle „3D“ aus.

      Informationsfenster mit dem Einblendmenü für den Gruppentyp

Das 2D-Gruppensymbol wird durch ein 3D-Gruppensymbol ersetzt und in der übergeordneten Gruppe verschachtelte Ebenen und Gruppen werden in die Tiefenreihenfolge konvertiert, was eine Überschneidung mit anderen Ebenen und Gruppen mit Tiefenreihenfolge ermöglicht. Möchtest du eine Gruppe von 3D in 2D ändern, verwende dieselbe Methode wie oben beschrieben.

Wichtig: Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden einiger Filter oder Masken bewirken, dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. Die Rasterung wirkt sich auf 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus und verhindert manchmal 3D-Überschneidungen. Weitere Informationen findest du unter Rasterung in Motion – Einführung.

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