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Beleuchtung von 3D-Text in Final Cut Pro für Mac anpassen

Alle 3D-Titel in Final Cut Pro umfassen eine Reihe integrierter Optionen, die grundlegende Lichtverhältnisse simulieren. Damit kannst du schnell und einfach natürlich aussehende Szenen erstellen.

Viewer mit 3D-Titel mit dramatischen Lichtverhältnissen

Beleuchtungsart ändern

  1. Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.

  2. Wird das Informationsfenster noch nicht angezeigt, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Fenster“ > „Im Arbeitsbereich anzeigen“ > „Informationen“ (oder drücke die Tastenkombination „Command-4“).

    • Klicke rechts in der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“.

      Die Taste „Informationen“ in der Symbolleiste
  3. Klicke oben im Informationsfenster auf die Taste „Text“.

    Die Taste „Text“

    Tipp: Doppelklicke auf die Leiste oben im Informationsfenster, um zwischen der Anzeige in halber Höhe und ganzer Höhe zu wechseln.

  4. Klicke im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ auf das Einblendmenü „Beleuchtungsart“ und wähle eine Beleuchtungsart aus.

    Einblendmenü „Beleuchtungsart“ im Bereich „Beleuchtung“ des Informationsfensters „Text“ mit ausgewählter Option „Mitte rechts“

    Tipp: Bei der Option „Hintergrundlicht“ bewirkt das standardmäßige Umgebungslicht, dass etwas Licht auf die vordere Oberfläche des Titels fällt. Wenn du einen Effekt erzeugen möchtest, bei dem die Vorderseite des Objekts gänzlich unbeleuchtet ist (so wie die Vorschau des Hintergrundlichts erscheint), deaktiviere das Feld „Umgebung“.

  5. Passe den Regler „Intensität“ an, um das Ausmaß der Beleuchtung zu erhöhen oder zu verringern.

Die folgenden Beispiele zeigen einige ausgewählte Beleuchtungsarten, bei denen die standardmäßige Beleuchtungsumgebung „Softbox oben“ auf eine Intensität von 80 % eingestellt ist. Weitere Informationen zu Beleuchtungsumgebungen findest du unter Beleuchtungsumgebung für 3D-Text ändern.

Ein 3D-Titel im Viewer mit vier unterschiedlichen Beleuchtungsarten: Oberhalb, Unterhalb, Diagonal-rechts und Hintergrundbeleuchtet

Eine detaillierte Liste aller Beleuchtungssteuerelemente für 3D-Text findest du unter Steuerelemente für die Beleuchtung.

Steuern, wie 3D-Titel Schatten werfen

In der realen Welt werfen komplexe Objekte oftmals Schatten auf Teile von sich selbst. Du kannst diesen Effekt in Final Cut Pro mit dem Steuerelement „Eigener Schatten“ simulieren. Das folgende Beispiel zeigt, wie 3D-Text aussieht, wenn die Option „Eigener Schatten“ aktiviert bzw. deaktiviert ist. In beiden Beispielen wird die Beleuchtungsart „Diagonal-links“ verwendet.

Ein 3D-Titel im Viewer mit aktivierter und deaktivierter Option „Eigener Schatten“
  1. Wähle einen 3D-Titel in der Final Cut Pro-Timeline aus.

  2. Wähle im Bereich „Beleuchtung“ des Bereichs „3D-Text“ im Informationsfenster „Text“ das Feld „Eigener Schatten“ aus.

    Hinweis: Das Feld „Eigener Schatten“ ist ausgeblendet, wenn die Beleuchtungsart auf „Aus“ eingestellt ist.

    Wenn der eigene Schatten aktiviert ist, wirft ein Teil des 3D-Titels einen Schatten auf einen anderen Teil desselben Titels (abhängig von der Position der Lichtquelle). Obwohl dieser Effekt zur realistischen Darstellung eines Textobjekts beitragen kann, entstehen in einigen Fällen möglicherweise unerwünschte oder ablenkende Schatten.

  3. Klicke auf das Dreiecksymbol neben dem Markierungsfeld „Eigener Schatten“, um zusätzliche Steuerelemente einzublenden. Führe dann beliebige der folgenden Schritte aus:

    • Die Sichtbarkeit von Eigenschatten verringern: Bewege den Schieberegler „Deckkraft“ nach links.

    • Die Kanten von Eigenschatten glätten, sodass sie weniger ausgeprägt sind: Bewege den Schieberegler „Weichheit“ nach rechts.

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