Einführung zu Verzerrungsfiltern von Motion

Mit Verzerrungsfiltern ändere die Form von Ebenen, indem du sie in unterschiedliche Richtungen verformst, verdrehst und dehnst.

Es gibt 27 Verzerrungsfilter:

  • Schwarzes Loch verzerrt ein Bild dadurch, dass ein Teil des Bilds in einen Mittelpunkt hineingesaugt zu werden scheint, indem die Ränder oben, unten und an den Seiten nach innen gebogen werden.

  • Wölbung verzerrt ein Bild so, als würde von hinten etwas nach außen gegen das Bild drücken.

  • Schwellenmaske verwendet ein Quellenobjekt, um ein Schwellenmuster zu definieren, das zum Ersetzen (Verschieben) eines Bilds verwendet wird.

  • Um Kreis verzerren dehnt das Objekt um einen runden Bereich herum nach außen.

  • Tropfen simuliert den Effekt eines Wassertropfens, der auf eine Wasseroberfläche trifft.

  • Erdbeben erzeugt einen animierten Ersetzungseffekt auf ein Objekt.

  • Fisheye verzerrt ein Objekt so, als würde es durch ein Fisheye-Objektiv betrachtet.

  • Kippen kippt dein Objekt horizontal, vertikal oder in beide Richtungen um.

  • Spiegelkabinett simuliert die Verzerrung durch einen ungleichmäßig gekrümmten Spiegel, wie es aus Spiegelkabinetten bekannt ist.

  • Blockglas schneidet ein Objekt in eine Reihe von Kacheln und erzeugt einen Effekt eines duplizierten Musters.

  • Glas-Verzerrung simuliert, wie sich das Objekt verzerrt, wenn es durch ein Stück Glas betrachtet wird.

  • Facettenauge weist einem Bild ein sich wiederholendes hexagonales Verzerrungsmuster zu, um zu simulieren, wie Insekten mit ihren Facettenaugen sehen.

  • Spiegel teilt ein Objekt vertikal in zwei Hälften und wendet die eine Hälfte, um einen Spiegeleffekt zu erzeugen.

  • Umblättern animiert ein Objekt wie eine Seite, die umgeblättert wird.

  • Eindrücken verzerrt ein Objekt, indem die Kanten nach innen geboten werden.

  • Polar konvertiert Bilder von rechteckigen Koordinaten zu polaren Koordinaten und umgekehrt.

  • Lichtbrechung erzeugt einen Effekt einer Glasverzerrung auf einem Bild.

  • Ringförmige Linse erzeugt eine ringförmige Verzerrung im Bild, was zu einer Donut-ähnlichen Wölbung führt.

  • Wellen erzeugt auf der Oberfläche eines Objekts Wellenbewegungen.

  • Verwischen verwischt ein Bild wird entlang eines Winkels.

  • Kugel simuliert den Effekt eines Bilds, das um eine Kugel gespannt ist.

  • Sternenexplosion lässt farbige undurchsichtige Strahlen vom Mittelpunkt deiner Ebene ausgehen.

  • Streifen wandelt ein Bild in eine Reihe vertikaler Streifen um.

  • Ziel erzeugt vom Mittelpunktwert ausgehende konzentrische Kreise.

  • Tiny Planet konvertiert ein 360°-Video in ein Bild, das den Eindruck eines Planeten im Miniformat erweckt.

  • Wirbeln wirbelt ein Bild so wie Spaghetti, die auf einem Teller mithilfe einer Gabel aufgewickelt werden.

  • Unterwasser wendet eine animierte Verzerrung auf ein Bild an, die einen Blick durch Wasser simuliert.

  • Welle simuliert über das Bild ziehende Wellen.

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