Erstellen von Dolby Atmos-Mixen in Logic Pro

Das Mischen von 3D-Audio in Logic Pro ähnelt dem Mischen in Surround. Es sind aber einige zusätzliche Schritte nötig, damit du alle Vorteile des Dolby Atmos-Plug-ins optimal nutzen kannst.

Bed-Spuren und Objektspuren

Dolby Atmos-Mixe enthalten eine Mischung aus Bed-Spuren und Objektspuren. Bed-Spuren bilden die Grundlage deines Mixes. In der Regel sind die meisten Spuren Bed-Spuren. Du kannst 118 Mono-Objektspuren oder 59 Stereo-Objektspuren (oder eine Kombination aus beidem) erstellen. Es empfiehlt sich jedoch, die Zahl der Objektspuren auf einige wenige markante Klänge zu beschränken, damit ein klarer und stimmiger Mix entsteht.

Surround-Formate und Plug-ins

Beim Mischen in Dolby Atmos kannst du für Audio-Bed-Spuren die Formate 5.1, 7.1 oder 7.1.2 verwenden. Wenn das Projekt bereits im Formt 5.1 oder 7.1 abgemischt wurde, kannst du entweder dieses Format beibehalten oder es in den Projekteinstellungen in 7.1.2 ändern. Wenn du das Format 5.1 oder 7.1 beibehältst, funktionieren Plug-ins, die diese Formate unterstützen, wie erwartet. Wenn du dein Surround-Format in 7.1.2 änderst, werden Plug-ins in deinem Projekt, die mit 7.1.2 kompatibel sind, automatisch in dieses Format geändert. Für Surround-Plug-ins, die das Format 7.1.2 nicht unterstützen, kannst du Multi-Mono-Versionen verwenden. Siehe Übersicht über die Mehrkanal-Effekte in Logic Pro.

Surround-Master-Channel-Plug-ins

Plug-ins, die im Surround-Master-Channel-Strip vor dem Dolby Atmos-Plug-in eingefügt werden, wirken sich nur auf Bed-Spuren aus und sind nur in dem für das Projekt ausgewählten Surround-Format hörbar. Surround-Plug-ins, die nach dem Dolby Atmos-Plug-in eingefügt werden, zeigen Kanalanzeigen für 7.1.4 an, beeinflussen aber nur die Audiopegel des Monitoring-Formats, das du im Dolby Atmos-Plug-in auswählst. Wenn du zum Beispiel „2.0“ aus dem Einblendmenü für das Monitoring-Format auswählst, zeigt eine Pegelanzeige, die nach dem Dolby Atmos-Plug-in eingefügt wird, die Pegel des linken und rechten Kanals an.

Abbildung. Audiopegel vor und nach dem Dolby Atmos-Plug-in beim Monitoring in 2.0.

Die Lautstärke eines Dolby Atmos-Mixes darf maximal –18 LUFS (Lautstärkeeinheiten (Loudness Units, LU) relativ zur Maximallautstärke (Full Scale, FS)) betragen, damit dieser auf einem mit Dolby Atmos kompatiblen System oder Gerät korrekt wiedergegeben wird. Dies ist besonders beim Rendering in einem binauralen Mix wichtig, wenn die Pegel aller Kanäle in nur zwei Kanälen kombiniert werden. Du musst die Pegel für jeden Surround-Kanal im Surround-Master-Kanal genau im Auge behalten. Die folgenden Plug-ins werden empfohlen, um diese Pegel zu überwachen und zu steuern:

Multichannel Gain: Passt die Signalpegel der Bed-Spuren an, bevor diese das Dolby Atmos-Plug-in erreichen.

Limiter: Begrenzt alle Surround-Bed-Kanäle gleichzeitig, bevor diese das Dolby Atmos-Plug-in erreichen.

Level Meter: Zeigt alle Surround-Bed-Kanäle (bis zu 7.1.2) an, wenn es vor dem Dolby Atmos-Plug-in eingefügt wird, und bis zu 7.1.4, wenn es nach dem Dolby Atmos-Plug-in eingefügt wird (abhängig von dem im Dolby Atmos-Plug-in gewählten Monitoring-Format).

Loudness Meter: Misst die Lautstärke des Gesamtmix anhand LUFS-Standards. Füge dieses Plug-in nach dem Dolby Atmos-Plug-in ein, damit dein Mix einen Wert von –18 LUFS nicht übersteigt.

Beim Verwenden der Plug-ins auf dem Surround-Master-Kanal wird folgende Reihenfolge empfohlen: Multichannel Gain, Limiter, Level Meter, Dolby Atmos, Level Meter, dann Loudness Meter.

Abbildung. Empfohlene Master-Kanal-Plug-ins für einen Dolby Atmos-Mix.

Arbeiten mit VCA-Gruppen

Mit separaten VCA-Gruppen, die du für Audio-Bed-Kanäle und Objektkanäle erstellst, lassen sich die Pegel deines Projekts auf einfache Weise global bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Verwenden von VCA-Gruppen in Logic Pro.

Handbücher zum Download:

Logic Pro – Benutzerhandbuch: Apple Books

Logic Pro – Instrumente: Apple Books

Logic Pro – Effekte: Apple Books

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