Konvertieren von 3D-Audio- und Surround-Projekten in Logic Pro for Mac

In Logic Pro for Mac kannst du ein 3D-Audioprojekt in ein Surround- oder Stereoprojekt konvertieren. Außerdem kannst du ein Surround-Projekt in ein Stereoprojekt konvertieren.

Konvertieren eines 3D-Audioprojekts in ein Surround-Projekt

  1. Wähle in Logic Pro „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Synchronisation“ > „Allgemein“ und wähle dann „Aus“ im Einblendmenü „3D-Audio“.

  2. Wähle ein Format für dein Surround-Projekt aus dem Einblendmenü „Surround-Format“ aus.

    Hinweis: Durch Ändern des Surround-Formats bei einem vorhandenen Projekt wird der Kanalmodus vorhandener Plug-ins geändert, was wiederum den Sound deiner Abmischung beeinflussen kann.

  3. Klicke im Surround-Master-Channel-Strip rechts auf den Dolby Atmos-Plug-in-Slot, um das Plug-in-Menü zu öffnen, und wähle dann „Kein Plug-in“.

  4. Wähle im Mixer alle Objektspuren (ihr Ausgang-Slot ist auf „Objekt“ eingestellt) aus und klicke dann auf den Ausgang-Slot eines der aktivierten Channel-Strips. Wähle dann „Ausgang“ > „Surround“.

    Die Pan-Steuerung auf solchen Spuren ändert sich von 3D Object Panner in Surround-Panner.

Konvertieren eines 3D-Audioprojekts in ein Stereoprojekt

  1. Wähle in Logic Pro „Ablage“ > „Projekteinstellungen“ > „Synchronisation“ > „Allgemein“ und wähle dann „Aus“ im Einblendmenü „3D-Audio“.

  2. Klicke im Surround-Master-Channel-Strip rechts auf den Dolby Atmos-Plug-in-Slot, um das Plug-in-Menü zu öffnen, und wähle dann „Kein Plug-in“.

  3. Wähle im Mixer alle Objektspuren (ihr Ausgang-Slot ist auf „Objekt“ eingestellt) aus und klicke dann auf den Ausgang-Slot eines der aktivierten Channel-Strips. Wähle dann „Ausgang“ > „Surround“.

    Die Pan-Steuerung auf solchen Spuren ändert sich von 3D Object Panner in Surround-Panner.

  4. Klicke in der Menüleiste des Mixers auf die Taste „Alle“, um alle Channel-Strips in deinem Projekt anzuzeigen.

  5. Wähle im Mixer alle Objektspuren aus und klicke dann auf den Ausgang-Slot eines der aktivierten Channel-Strips. Wähle dann „Ausgang“ > „Stereo-Ausgang“ zugehörigen Einblendmenü aus.

    Der Surround-Master-Channel-Strip wird in einen Standard-Master-Channel-Strip geändert, was darauf hinweist, dass das Format deines Projekts in stereo vorliegt.

  6. Klicke auf die Taste „Spuren“ in der Mixer-Menüleiste, um die versteckten Channel-Strips deines Projekts auszublenden.

Der Mixer zeigt jetzt den Stereo-Ausgang-Channel-Strip an. Alle Plug-ins, die auf den zugehörigen Effekt-Slots eingefügt wurden, bevor du wieder zu Surround oder 3D-Audio gewechselt bist, werden wieder angezeigt und sind jetzt aktiviert.

Konvertieren eines Surround-Projekts in ein Stereoprojekt

  1. Klicke im Mixer auf die Taste „Alle“ in Menüleiste, um alle Channel-Strips deines Projekts anzuzeigen.

  2. Wähle alle Objektspuren aus und klicke dann auf den Ausgang-Slot eines der aktivierten Channel-Strips. Wähle dann „Ausgang“ > „Stereo-Ausgang“ im zugehörigen Einblendmenü aus.

    Der Surround-Master-Channel-Strip wird in einen Standard-Master-Channel-Strip geändert, was darauf hinweist, dass Format deines Projekts in stereo vorliegt.

  3. Klicke auf die Taste „Spuren“ in der Mixer-Menüleiste, um die versteckten Channel-Strips deines Projekts auszublenden.

Hinweis: Durch Ändern des Ausgang-Formats bei einem vorhandenen Projekt wird der Kanalmodus vorhandener Plug-ins geändert, was wiederum den Sound deiner Abmischung beeinflussen kann.

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