Die wichtigsten Komponenten in Motion

Die in Motion erstellte, gesicherte und bereitgestellte Komposition wird Projekt genannt. Die wichtigsten Komponenten deines Projekts (Bilder, Videoclips, angewandte Spezialeffekte usw.) werden in der Benutzeroberfläche als Objekte dargestellt, die du auswählen, bewegen und auf unterschiedliche Weise manipulieren kannst. Es gibt mehrere Objektkategorien, die in jedem Projekt zum Einsatz kommen:

Canvas und Liste „Ebenen“ mit Gruppen, Objekten und Ebenen
  • Gruppen: Dies sind die grundlegenden Container, die im Projekt verwendet werden, um importierte Medien und Motion-Inhalte und -Effekte zu organisieren. Eine Gruppe kann ein oder mehrere Objekte sowie andere, verschachtelte Gruppen enthalten.

  • 360°-Umgebungen: Dies sind die grundlegenden Container, die im Projekt verwendet werden, um importiertes 360°-Videomaterial zu organisieren. Eine 360°-Umgebung kann 360°-Material und Standardmaterial sowie Filter enthalten.

    Liste „Ebenen“ mit einer 360°-Umgebung, in der 360°-Videoclips enthalten sind

    Weitere Informationen findest du unter 360°-Video – Einführung.

  • Ebenen: Dies ist eine besondere Art von Objekt, das im Canvas angezeigt wird; dazu gehören:

    • Bilder oder Videoclips: Einzelbilder und Filme, die du in Motion importierst. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen und Verwalten von Inhalten – Einführung.

    • Formen: Rechtecke, Kreise, Linien und komplexere Formen, die du mit den Formwerkzeugen in Motion erstellst. Weitere Informationen findest du unter Formen, Masken und Pinselstriche – Einführung.

    • 3D-Objekte: 3D-Modelle im USDZ-Format die du über die Mediathek oder durch Importieren zu deinem Motion-Projekt hinzufügen kannst. Weitere Informationen findest du unter 3D-Objekte – Einführung.

    • Masken: Ein spezieller Formtyp zum Erstellen von Transparenzbereichen in Ebenen. Weitere Informationen findest du unter Formen, Masken und Pinselstriche – Einführung.

    • Pinselstriche: Freihandformen, die in einer einzigen, kontinuierlichen Bewegung gezeichnet wurden, oder bereits vorhandene Formen, die in Pinselstriche konvertiert wurden. Weitere Informationen findest du unter Formen, Masken und Pinselstriche – Einführung.

    • Text: Textobjekte, die du einem Projekt hinzufügen und die du animieren kannst. Weitere Informationen findest du unter Text – Einführung.

    • Partikelsysteme: Eindrucksvolle Animationseffekte mit Schwärmen aus kleinen Partikeln. Du kannst eigene Partikelsysteme erstellen oder die voreingestellten Partikelsysteme von Motion verwenden. Weitere Informationen findest du unter Partikel – Einführung.

    • Replikatoren: Muster aus sich wiederholenden visuellen Elementen, die du erstellen oder anwenden kannst, um aufeinander aufbauende Muster kaleidoskopartigen Bildmaterials zu erzeugen. Weitere Informationen findest du unter Replikatoren – Einführung.

    • Generatoren: Grafische Bilder, die mit Motion geliefert werden und die du deinem Projekt hinzufügen kannst, z. B. Farben, Steifen, Verläufe und andere Muster. Weitere Informationen findest du unter Verwenden von Generatoren – Einführung.

  • Effektobjekte: Spezialeffekte, die du auf visuelle Ebenen anwenden kannst. Effektobjekte sind nicht selbst im Canvas zu sehen; mit ihnen werden die visuellen Ebenen im Canvas bearbeitet. Motion enthält die folgenden Effektobjekte:

    • Kameras: Ein Blickwinkel, den du anpassen oder animieren kannst, um Schwenken, Dolly oder Zoomen in deiner Komposition zu simulieren. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen einer Kamera.

    • Lichter: Simulierte Leuchtquellen, die du auf jede sichtbare Ebene im Canvas richten kannst. Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Lichtern.

    • Verhalten: Anspruchsvolle Animations- und Simulationseffekte, die du auf visuelle Ebenen in deinem Projekt anwenden kannst. Mit dem Verhalten „Wirbeln“ wird beispielsweise eine Form im Zeitverlauf mit einem von dir festgelegten Tempo gedreht. Weitere Informationen findest du unter Verhalten – Einführung.

    • Filter: Spezialeffekte, mit denen das Aussehen von visuellen Ebenen in Motion verändert wird. Du kannst zum Beispiel einen Weichzeichenfilter verwenden, damit das Bild oder die Form unscharf erscheint. Du kannst Filter auch animieren. Weitere Informationen findest du unter Filter — Einführung.

Im Motion-Benutzerhandbuch wird mit dem Begriff Objekt häufig die Untergruppe aller Elemente (Gruppen, Ebenen und Effektobjekte) bezeichnet, die Teil einer Komposition sind und sich darauf auswirken. Der Begriff Ebene bezieht sich allerdings immer auf die bildbasierten Elemente, die bearbeitet werden, also die visuellen Medien, die du im Canvas siehst.

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