Fixieren der Ecken eines Objekts in Motion

Beim Verhalten „Bewegung anpassen“ kannst du vier Punkte in einem Quellenclip analysieren und die erfasste Bewegung dann auf die vier Ecken eines Zielobjekts anwenden. Dieser Vorgang wird als Fixieren von vier Ecken bezeichnet.

Hinweis: Das Tracking mit vier Referenzpunkten ist nur verfügbar, wenn im Verhalten „Bewegung anpassen“ als Modus „Punkt“ ausgewählt ist.

Zielobjekt mithilfe der Tracker für vier Ecken an einem Quellenobjekt fixieren

Diese Vorgehensweise ist ideal für das Fixieren von vier Ecken, wenn das transformierte oder „fixierte“ Bild die gleiche Größe wie das Quellenreferenzmuster aufweist, dessen Bewegung übernommen werden soll. Im folgenden Beispiel wird ein Bild am Quellenclip eines Bilderrahmens fixiert.

Tipp: Wenn die Position, die Größe oder der Winkel des Zielobjekts sich deutlich vom Quellenmuster unterscheiden (z. B. ein Fernsehbildschirm oder Bilderrahmen), musst du das Objekt möglicherweise anpassen, bevor du das Verhalten „Bewegung anpassen“ anwendest. Du kannst das Objekt im Canvas mit dem Werkzeug „Verzerren“ (verfügbar im Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste im Canvas) neu ausrichten.

  1. Bewege in Motion die Abspielposition zu dem Bild, bei dem du mit der Tracking-Analyse beginnen möchtest, und wende das Verhalten „Bewegung anpassen“ auf das Zielobjekt an.

    Ein Objekttracker wird standardmäßig in der Mitte des Canvas hinzugefügt.

    Hinweis: Wenn du das Verhalten „Bewegung anpassen“ auf eine 2D-Gruppe (anstatt auf eine einzelne Ebene in einer Gruppe) anwenden möchtest, musst du sicherstellen, dass dasMarkierungsfeld „Feste Auflösung“ im Informationsfenster „Gruppieren“ ausgewählt ist. Wenn du das Verhalten „Bewegung anpassen“ auf eine 3D-Gruppe anwendest, ist die Option „Vier Ecken“ nicht verfügbar. (Eine 3D-Gruppe wird an den Ecken fixiert, indem du das Markierungsfeld „Reduzieren“ im Informationsfenster „Gruppieren“ auswählst.)

  2. Klicke im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Modus“ und wähle dann „Punkt“ aus.

    Der Objekttracker wird im Canvas zu einem Punkttracker. Da der Standard-Tracker des Verhaltens „Bewegung anpassen“ Positionsdaten aufzeichnet, wird er auch als Anker-Tracker bezeichnet.

    Onscreen-Punkttracker
  3. Klicke im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle die Option „Vier Ecken“ aus.

    Informationsfenster „Verhalten“ mit Optionen im Einblendmenü „Typ“

    Im Canvas wird in jeder Ecke des Auswahlrahmens des Zielobjekts ein Punkt-Tracker angezeigt. Im Informationsfenster werden die Markierungsfelder „Anker“ und „Rotationsskalierung“ durch die Markierungsfelder „Oben links“, „Oben rechts“, „Unten rechts“ und „Unten links“ ersetzt. Mit jedem Markierungsfeld wird ein Tracker im Canvas aktiviert oder deaktiviert.

  4. Bewege jeden Tracker im Canvas auf eine „Ecke“ des Quellenobjekts (in diesem Fall die Ecken des Bilderrahmens).

    Beim Bewegen eines Trackers wird eine vergrößerte Inset-Darstellung angezeigt, die dir beim Positionieren der einzelnen Tracker hilft.

    Canvas mit vergrößertem Inset, das eingeblendet wird, wenn ein Tracker bewegt wird
    Canvas, in dem alle vier Tracker angepasst sind
  5. Führe im Informationsfenster „Verhalten“ (oder in der Schwebepalette) einen der folgenden Schritte aus:

    • Clip von der Abspielposition in Vorwärtsrichtung analysieren: Klicke auf „Analysieren“.

    • Teil des Clips vor der Abspielposition analysieren: Klicke auf die Linkspfeile neben der Taste „Analysieren“.

    • Teil des Clips nach der Abspielposition analysieren: Klicke auf die Rechtspfeile neben der Taste „Analysieren“.

    Das Verhalten analysiert die Bewegung des Referenzmusters im Videoclip und das Zielobjekt wird mit dem Quellenobjekt fixiert. Vier Bewegungspfade zeigen die Transformation an jeder Ecke.

    Canvas, in dem ein Objekt an ein Quellenobjekt angepasst ist
  6. Nimm nötigenfalls geringfügige Anpassungen am Zielobjekt vor (wie das Ändern der Skalierung oder Rotation). Führe dazu folgende Schritte aus:

    1. Wähle die Option „Quelle nachahmen“ aus dem Einblendmenü „Transformieren“ im Informationsfenster „Verhalten“ aus.

      Die Standardoption im Einblendmenü „Transformieren“ („An Quelle anhängen“) erlaubt keine Transformationen des Objekts.

    2. Öffne das Informationsfenster „Eigenschaften“ und nimm mithilfe der Regler „Skalieren“, „Rotation“ usw. die erforderlichen Anpassungen am Objekt vor.

    Weitere Informationen zu den Transformationsoptionen „An Quelle anhängen“ und „Quelle nachahmen“ findest du unter Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“.

Fixieren der vier Ecken generiert keine erfolgreiche Spur

Wenn die oben genannte Methode „Bewegung anpassen“ zum Fixieren der vier Ecken nicht zur gewünschten Spur führt, probiere das Tracking mit vier Referenzpunkten und dem Verhalten „Bewegung analysieren“ aus. Im Arbeitsablauf werden die Daten für das Tracking mit vier Referenzpunkten, die mit dem Verhalten „Bewegung analysieren“ gesammelt werden, in das Verhalten „Bewegung anpassen“ geladen, um die Ecken eines Zielobjekts zu fixieren.

  1. Navigiere in Motion zu dem Bild, an dem du mit dem Tracking beginnen möchtest, und wende das Verhalten „Bewegung analysieren“ auf das Quellenobjekt an.

    Wichtig: Während das Verhalten „Bewegung anpassen“ immer auf das Zielobjekt angewendet wird, wird das Verhalten „Bewegung analysieren“ immer auf das Quellenobjekt (Clip) angewendet.

    Standardmäßig wird ein einzelner Objekt-Tracker im Canvas angezeigt.

  2. Klicke im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Modus“ und wähle dann „Punkt“ aus.

    Der Objekttracker wird im Canvas zu einem Punkttracker.

    Onscreen-Punkttracker
  3. Bewege im Canvas den Tracker (Tracking-Spur 1) oben links im Quellenobjekt auf ein Referenzmuster.

    Canvas mit der Quellenebene und vier angewendeten Trackern
  4. Klicke im Informationsfenster „Verhalten“ auf „Hinzufügen“, um einen zweiten Tracker hinzuzufügen. Bewege diesen zweiten Tracker (Tracking-Spur 2) im Canvas dann auf ein Referenzmuster in der oberen rechten Ecke des Quellenobjekts.

  5. Füge einen weiteren Tracker (Tracking-Spur 3) hinzu und bewege diesen unten rechts im Quellenobjekt auf ein Referenzmuster.

  6. Füge einen weiteren Tracker (Tracking-Spur 4) hinzu und bewege diesen unten links im Quellenobjekt auf das Referenzmuster.

    Wenn die Punkttracker im Uhrzeigersinn (beginnend oben links) angeordnet werden, ist sichergestellt, dass dein Element beim Anwenden der Transformation exakt ausgerichtet ist.

    Hinweis: Positioniere den Zeiger über der rechten Seite der Spurparameterzeile und klicke auf „Anzeigen“, um Parameter für einen beliebigen Tracker zu ändern.

  7. Führe im Informationsfenster „Verhalten“ (oder in der Schwebepalette) einen der folgenden Schritte aus:

    • Clip von der Abspielposition in Vorwärtsrichtung analysieren: Klicke auf „Analysieren“.

    • Teil des Clips vor der Abspielposition analysieren: Klicke auf die Linkspfeile neben der Taste „Analysieren“.

    • Teil des Clips nach der Abspielposition analysieren: Klicke auf die Rechtspfeile neben der Taste „Analysieren“.

    Das Tracking wird ausgeführt und die Tracking-Daten werden im Verhalten gesichert.

  8. Wende das Verhalten „Bewegung anpassen“ auf das Zielobjekt an, dessen Ecken du fixieren möchtest.

    Ein Objekttracker wird standardmäßig in der Mitte des Canvas hinzugefügt.

  9. Klicke im Informationsfenster „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Modus“ und wähle dann „Punkt“ aus.

    Der Objekttracker wird im Canvas zu einem Punkttracker.

    Onscreen-Punkttracker
  10. Klicke im Bereich „Bewegung anpassen“ des Informationsfensters „Verhalten“ auf das Aktionsmenü (mit dem Zahnradsymbol) und wähle die Spur „Bewegung analysieren“ aus.

    Informationsfenster „Verhalten“ mit dem Aktionsmenü

    Die in Schritt 6 aufgezeichneten Tracking-Daten des Verhaltens „Bewegung analysieren“ werden auf das Verhalten „Bewegung anpassen“ angewendet.

  11. Klicke im Bereich „Bewegung anpassen“ des Informationsfensters „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle „Vier Ecken“ aus.

    Die Tracker werden im Canvas in der richtigen Reihenfolge (im Uhrzeigersinn von links oben) angeordnet und die Tracking-Daten der vier Referenzpunkte aus dem Verhalten „Bewegung analysieren“ werden auf das Zielobjekt angewendet.

Parallaxe aus analysierten 3D-Gruppen entfernen

Wenn du die Bewegung von 3D-Gruppen mit Objekten anpasst, die in Z-Richtung (Tiefe) versetzt sind, werden Parallaxen simuliert. Eine Parallaxe ist die scheinbare Verschiebung eines Objekts vor einem entfernten Hintergrund, die durch eine Änderung der Perspektive (z. B. eine Änderung der Kameraposition) hervorgerufen wird. Du kannst diesen Effekt nötigenfalls deaktivieren, indem du wie folgt vorgehst:

  • Wähle in Motion das Markierungsfeld „Reduzieren“ der analysierten Gruppe im Informationsfenster „Gruppieren“ aus.

    Der Parallaxeneffekt wird entfernt.

Eine ausführliche Beschreibung der Parameter des Verhaltens „Bewegung anpassen“ findest du unter Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“.

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