Umwandeln von Formen in Masken (und umgekehrt) in Motion

Da Masken und Formen zwar auf ähnliche Weise erstellt werden, aber unterschiedliche Aufgaben haben, kann es vorkommen, dass du an einer Stelle eine Form erstellt hast und diese später in eine Maske konvertieren möchtest oder umgekehrt. Je nach Art des zu maskierenden Objekts stehen unterschiedliche Optionen für das Konvertieren von Formen in Masken zur Verfügung. Bedenke Folgendes, wenn du eine Form in einem Maske konvertieren möchtest:

  • Wird eine Form in eine Maske konvertiert und auf ein skaliertes Objekt angewendet, wird die erzeugte Maske ebenfalls skaliert. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. Skaliere das Objekt auf 100 % oder platziere es in einer neuen Gruppe und wende die Maske auf die Gruppe an, um Überraschungen zu vermeiden.

  • Wird eine Form, die im 3D-Raum bearbeitet wurde, in eine Maske konvertiert, kann dies zu unerwarteten Ergebnissen führen. Weitere Informationen zur Arbeit mit Masken in 3D-Projekten findest du unter Maskieren einer Ebene.

  • Wird eine transformierte Form (d. h. eine skalierte oder gedrehte Form bzw. eine Form mit angepasstem Ankerpunkt) in eine Maske konvertiert, werden die Transformationen nicht beibehalten.

Hinweis: Masken können nicht auf 3D-Pinselstriche, 3D-Partikelsysteme oder 3D-Replikatoren, 3D-Text oder nicht reduzierte 3D-Gruppen angewendet werden. Um eine Form in eine Maske für ein solches Objekt konvertieren zu können, muss das Objekt zunächst reduziert werden.

Form in eine Maske für ein Bild konvertieren

  1. Verwende in Motion eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

    Hinweis: Du kannst auch eine vordefinierte Form aus der Kategorie „Formen“ in der Mediathek hinzufügen.

  2. Bewege in der Liste „Ebenen“ das Formobjekt auf die zu maskierende Ebene.

    Die Form wird in eine Maske konvertiert. Ist die Ebene, auf die die Maske angewendet wird, nicht im Canvas zentriert, weist die Position der Maske einen leichten Versatz auf. Dies liegt daran, dass die Position der konvertierten Maske von der Originalposition der Form relativ zum Mittelpunkt der übergeordneten Gruppe abhängig ist.

Form in eine Maske für eine Gruppe konvertieren

Du kannst eine Form in eine Maske konvertieren und diese Maske auf eine beliebige Gruppe in einem Projekt anwenden.

  1. Verwende in Motion eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

  2. Bewege in der Liste „Ebenen“ die Form auf die Gruppenebene und warte kurz bei gedrückter Maustaste. Wenn die Drop-Palette angezeigt wird, wähle die Option „Maske zur Gruppe bewegen“.

Form in eine Maske für ihre übergeordnete Gruppe konvertieren

Du kannst eine Form in eine Maske konvertieren und diese Maske auf deren übergeordnete Gruppe anwenden.

  1. Verwende in Motion eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

  2. Wähle in der Liste „Ebenen“ die Formebene aus und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege die Form auf die Gruppe und warte kurz bei gedrückter Maustaste. Wenn die Drop-Palette angezeigt wird, wähle die Option „Maske zur Gruppe bewegen“. Lass dann die Maustaste los.

    • Wähle „Objekt“ > „In Maske konvertieren“.

Form in eine Maske für eine andere Form konvertieren

  1. Verwende in Motion eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

  2. Bewege das Formobjekt in der Liste „Ebenen“ auf ein anderes Formobjekt und warte kurz bei gedrückter Maustaste.

  3. Wenn die Drop-Palette angezeigt wird, wähle „Maske zu Form hinzufügen“. Lass dann die Maustaste los.

    Die Form wird in eine Maske konvertiert und auf die andere Form angewendet.

    Hinweis: Es ist nicht möglich, Masken auf 3D-Pinselstriche anzuwenden.

Form in eine Maske für einen Partikel-Emitter oder Replikator konvertieren

  1. Verwende in Motion eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

  2. Bewege das Formobjekt in der Liste „Ebenen“ auf einen Emitter oder Replikator und warte kurz bei gedrückter Maustaste.

  3. Wenn die Drop-Palette angezeigt wird, wähle „Maske zu Emitter hinzufügen“ oder „Maske zu Replikator hinzufügen“. Lass dann die Maustaste los.

    Die Form wird in eine Maske für einen Partikel-Emitter oder Replikator konvertiert.

    Hinweis: Das Feld „3D“ im Informationsfenster „Emitter“ bzw. „Replikator“ muss deaktiviert sein, damit die Drop-Palette angezeigt wird.

Form in eine Maske für 2D-Text oder 3D-Text konvertieren

  1. Wähle in der Liste „Ebenen“ die Textebene zum Maskieren aus.

  2. Achte darauf, dass im Bereich „Layout“ des Informationsfensters „Text“ das Markierungsfeld „Reduzieren“ ausgewählt ist.

  3. Verwende eines der Formwerkzeuge, um eine Form zu erstellen.

  4. Bewege in der Liste „Ebenen“ das Formobjekt auf die Textebene.

Maske in eine Form konvertieren

  • Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“ eine Maske aus und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Objekt“ > „In Form konvertieren“.

      Die Form wird an das Ende der Gruppe bewegt.

    • Bewege die Maske zwischen zwei Objekte in der Liste „Ebenen“.

    • Bewege die Maske auf die Gruppenebene und warte kurz bei gedrückter Maustaste. Wenn die Drop-Palette angezeigt wird, wähle die Option „Form zur Gruppe bewegen“.

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