在 Motion 中修改基本粒子属性

你可以对粒子系统进行基本调整,方法是替换其源图像、调整单元格不透明度、移除不想要的单元格、更改发射器在画布中的大小或位置或者移除整个发射器。

替换预置发射器的单元格源图像

将预置发射器添加到项目后,可以通过替换源图像来自定义预置发射器。

  1. 找到你要用作替换图形的文件,然后将文件添加到 Motion 项目

  2. 执行以下一项操作:

    • 在层列表中,将新层拖到要替换的发射器单元格源。

    • 在发射器或粒子单元格检查器中,将新层拖到你想要替换的发射器单元格的“粒子源”池

    【注】如果单元格层不可见,请点按发射器旁边的显示三角形。

  3. 当鼠标指针变成一个弯箭头时,松开鼠标键。

    原始单元格源图像将替换为新层。

  4. 可选:通过取消选择其在层列表中的激活复选框,隐藏导入的源层。

    基于此层的单元格保留在粒子系统中,但静态单元格源层在画布中处于隐藏状态。

调整发射器的单元格不透明度

通过在粒子单元格检查器中修改单元格参数或在属性检查器中修改单元格源层的不透明度,可以调整粒子系统中单个单元格的不透明度。

在 Motion 中,请执行以下一项操作:

  • 在层列表中选择单元格,然后调整粒子单元格检查器的渐变编辑器中的“不透明度”标记(或将“彩色模式”更改为“着色”并在颜色控制中调整“不透明度”参数)。有关调整不透明度和颜色的信息,请参阅:更改渐变颜色和不透明度

  • 选择取消选择的原始单元格源层而不是发射器中的单元格,并在 HUD 或属性检查器中更改其不透明度。

使用屏幕控制调整发射器的大小或位置

你可以使用屏幕变换控制修改画布中粒子发射器的大小和位置。

  1. 在 Motion 层列表中,选择要调整的粒子发射器。

  2. 在画布工具栏中,点按住变换工具弹出式菜单,然后选取“调整项”。

    选取画布工具栏中的“调整项”工具

    选择“调整项”工具后,发射器屏幕控制会出现在画布中。这些控制会因发射器的形状而异(从发射器检查器的“形状”弹出式菜单中选取)。

  3. 通过拖移发射器形状的外框、其中一个边角点或者线条任一端的一个加号 (+)(“线条”发射器形状),在画布中调整发射器的大小。

  4. 通过在发射器形状内拖移(而不是直接在外框上拖移),在画布中重新定位发射器。

从发射器中移除单元格

你可以从包含多个单元格的发射器中移除单元格。

  • 在 Motion 层列表中,选择要移除的单元格,然后按 Delete 键。

    原始来源层会保留在项目中(层列表中)。

从项目中移除发射器

  • 在 Motion 层列表中,选择粒子发射器,然后按下 Delete 键。

    发射器及其单元格将从项目中被移除,但原始源层保留在项目中。

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