使用 VR 头显查看 Motion 中的 360° 视频

你可以使用连接到 Mac 的 VR 头显查看 360° 项目。

【重要事项】搭配 VR 头显使用 Motion 需要 macOS 10.13 或更高版本,满足最低硬件要求以及安装第三方 App。有关详细信息,请参阅:Motion 技术规格

有关设置 VR 头显和支持的硬件的更多信息,请参阅:将 VR 耳机与 Final Cut Pro 和 Motion 搭配使用

在连接的 VR 头显中查看 360° 视频

如果 VR 头显已连接到 Mac(且已正确配置),你就可以使用它来查看 Motion 项目的输出。

  1. 将 VR 头显连接至 Mac。

    有关设置说明的信息,请参阅:将 VR 耳机与 Final Cut Pro 和 Motion 搭配使用

  2. 选取“窗口”>“输出至 VR 头显”(或按下 F10)。

    360° 视频出现在 VR 头显的显示屏中。

    【注】VR 头显无法在非 360° 的 Motion 项目中工作。

  3. 戴上头显,然后转动头部环视任意方向。

    在你移动和转动头部来导航 360° 视频时,头显的显示屏也会随之更新。

    【注】在 VR 头显中播放项目必须启用“镜像 VR 头显”。

在画布中镜像 VR 头显的显示屏

  • 在 Motion 中,请执行以下一项操作:

    • 在画布中,点按“摄像机”弹出式菜单,然后选取“镜像 VR 头显”。

    • 选取“显示”>“3D 视图”>“镜像 VR 头显”(或按下 Control-H)。

      360° 视频出现在 VR 头显的显示屏中并镜像到 Motion 的“360° 环视”视图中。无论当前球面的哪一部分显示在 VR 头显中,也同样会在画布中显示。

还原 VR 头显的方向

由于头显的向前方向可以更改,你可能要还原头显的方向。

【注】还原头显的方向仅当头显的显示屏镜像到画布中时才有效。

  • 头显开启时,看向你认为是默认方向的方向,然后在 Motion 中执行以下一项操作:

    • 从画布中的摄像机菜单中选取“还原 VR 头显方向”。

      从画布中的“摄像机”菜单中选取“还原 VR 头显方向”
    • 选取“显示”>“3D 视图”>“还原 VR 头显方向”(或按下 Control-R)。

    VR 头显中的视图被重定方位。

    【注】更改头显的方向只是暂时更改视图,不会永久更改媒体的默认方向。

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