在 Motion 中制作发光 3D 文本

“发射”材质层会使所选 3D 文本层自行发光,而非仅反射其他光源。使用此方法发射的光与 3D 项目中的其他光源表现不同:它不会照射其他对象或造成投影。

显示发射层效果的画布

“发射”层实际上是带单色、渐变或图像的纹理,使用加法混合模式叠加在 3D 文本对象上,使得文本显得更亮。

  1. 在 Motion 文本检查器的“外观”面板中,点按“添加层”弹出式菜单,然后选取“发射”。

    将在“外观”面板的“选项”部分中添加一个“发射”材质层。

    显示“发射”控制的 3D 文本检查器
  2. 点按“填充”弹出式菜单,然后选取一种填充类型(“颜色”、“渐变”或“纹理”)。

    根据你选取的“填充”选项,附加参数控制将显示在“发射”材质层中。有关所有“发射”参数控制的完整描述,请参阅:3D 文本发射控制

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