Motion 中的“颜色”滤镜介绍

“颜色”类别中的滤镜具有多种用途。例如,可以通过将图像设为棕褐色调来设定情绪。此外,这些滤镜还可修正对比度、颜色、灰度系数或亮度问题。

“颜色”滤镜有 21 种:

  • 亮度增强或减弱图像的均匀亮度。

  • 通道混合器允许红色、绿色、蓝色和 Alpha 通道彼此交叉混合。

  • 颜色调整在正确的 HDR 亮度范围内调整图像的曝光、对比度、亮度、饱和度以及其他色彩校正属性。

  • 颜色平衡调整图像所有三个颜色通道的相对平衡,例如,允许两个图像颜色匹配。

  • 颜色曲线调整图像中单个颜色通道的成分,以及亮度通道。

  • 颜色减少将图像中的完整颜色范围减少为两个、三个或四个颜色。

  • 色轮使用四个色轮(全局、阴影、中间调和高光)调整图像中的颜色。你也可以使用色轮周围的滑块来调整图像的亮度和饱和度水平。

  • 着色用你所选的颜色替换图像中的黑色和白色。

  • 对比度调整图像中最亮部分与最暗部分之间的差异。

  • 自定义 LUT 将查找表 (LUT) 应用到图像。它是一组数据,可启用像素值的数值转换以更改图像的外观。

  • 灰度系数调整图像的中间调中亮度的相对分布。

  • 渐变着色使用各像素的颜色值以确定应用渐变中的颜色值。

  • HDR 工具将广色域 HDR 图像从一个色彩空间转换到另一个色彩空间或设定图像的最大亮度。

  • 色相/饱和度调整图像中的色相、饱和度和值级别。

  • 色相/饱和度曲线调整图像中任何颜色的色相、饱和度和亮度。

  • 色阶重新映射图像的白点和黑点。

  • “负片”会反转图像中的颜色和亮度。

  • OpenEXR 色调映射将色调映射应用到 OpenEXR 图像。

  • 棕褐色给棕褐色调的图像着色。

  • 阈值将图像中的所有颜色减少为双色调。

  • 色调使用单种颜色给图像着色。

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