在 Motion 中为 Final Cut Pro 创建 360° 模板

Final Cut Pro 自带许多经过专门设计可用于 360° 项目的发生器、效果和字幕模板。在 Motion 中,你可以修改大多数默认 Final Cut Pro 效果或从头开始创建自己的 360° 模板。

用于 Final Cut Pro 的 360° 模板的创建方式与标准模板相同,但是有几点需要注意:

  • 在创建效果或发生器 360° 模板时,建议使用像素独立的滤镜和兼容 360° 的发生器。使用像素转换的效果(如万花筒滤镜)可能会在模板中产生裂缝、不需要的变形或其他伪影。例如,“色相/饱和度”滤镜可无缝工作,因为该滤镜不使用像素转换。如果“高斯模糊”滤镜的“360° 识别”复选框已选中,那它也可正确工作。

    请参阅:360° 识别滤镜和发生器

  • 虽然 Motion 当前仅支持单视场 360° 视频,但你可以在 Motion 中创建可在 Final Cut Pro 中用于单视场 360° 媒体或立体 360° 媒体的模板。在将其应用到 Final Cut Pro 时间线时,模板会自动适应到这两种媒体类型中的一种。

  • 如果将普通的非 360° 字幕模板应用到 Final Cut Pro 中的 360° 项目,那么“360° 变换”控制在 Final Cut Pro 视频检查器中可用。

  • 如果将 360° 字幕模板应用到 Final Cut Pro 中的 360° 项目,那么“重定方位”参数在 Final Cut Pro 视频检查器中可用。

    有关在 Final Cut Pro 中使用字幕的更多信息,请参阅《Final Cut Pro 使用手册》

有关创建和修改 Final Cut Pro 模板的完整说明,请参阅:Final Cut Pro 模板介绍

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