在 Motion 中隔离画布中的对象

“隔离”命令(及“隔离”按钮)可暂时将当前视图与所选对象对齐,并隐藏场景中的所有其他对象,以便查看远处或模糊的对象。

“隔离”命令不是为了创建用于渲染或导出的摄像机视图,而是暂时将你的视图限制在单个对象上,使你可以更有效地修改或操纵该对象。

显示“隔离”按钮的层列表

隔离对象

  1. 在 Motion 的画布、层列表或时间线中,选择要隔离的对象。

  2. 执行以下一项操作:

    • 选取“对象”>“隔离”(或按下 Control-I)。

    • 在层列表或时间线中,点按“隔离”按钮(对象名称旁边的白色小矩形)。

      当前视图会更改以对齐所选对象,场景中所有其他对象则会隐藏起来。

      显示隔离对象的画布窗口

      当隔离对象时,会创建一个临时摄像机,列于“摄像机”弹出式菜单中。临时摄像机与隔离的对象使用相同的名称。

退出隔离视图

在 Motion 中,请执行以下一项操作:

  • 选取“对象”>“隔离”(或按下 Control-I)。

  • 在层列表或时间线中,点按“隔离”按钮(对象名称旁边的白色小矩形)。

  • 从“摄像机”弹出式菜单中选取另一个摄像机。

【注】有多少视口,你就可以隔离多少个对象。常用的工作流程是:一边在隔离视图中编辑对象,一边在另一个视口中通过场景摄像机查看结果。在一个视图中隔离对象后,你可以激活另一个视口并隔离另一个对象。请参阅:Motion 中的 3D 视口布局

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