在 Motion 中添加摄像机

若要将项目转换为 3D,请添加场景摄像机。

将场景摄像机添加到 Motion 项目中

  1. 在 Motion 中,请执行以下一项操作:

    • 在工具栏中,点按“添加对象”,然后从弹出式菜单中选取“摄像机”。

      工具栏中的“添加对象”弹出式菜单
    • 选取“对象”>“新摄像机”(或按下 Option-Command-C)。

    如果项目不包含任何现有 3D 群组,则会出现以下对话框:

    切换到 3D 对话框

    如果项目为空或已包含至少一个 3D 群组,请跳到步骤 3。

  2. 执行以下一项操作:

    • 若要添加摄像机而不将项目中的 2D 群组转换为 3D 群组,请点按“保留为 2D”。

    • 若要添加摄像机并将项目中的 2D 群组转换为 3D 群组,请点按“切换至 3D”。

    将发生以下情况:

    • 摄像机对象会添加到层列表和画布(在其中由一个线框图标表示)。

    • 选择画布工具栏中的“3D 变换”工具。

    • 摄像机 HUD 变为可用(如果不可见,请按下 F7 键)。

    • 摄像机检查器变为可用。

    • “摄像机”弹出式菜单(设定为“活跃的摄像机”)在画布左上角变为可用。

  3. 点按画布左上角的“摄像机”弹出式菜单,然后选取一个摄像机视图。

    显示“摄像机”菜单的画布

    画布中的视图更新为显示所选取的摄像机视图。你可以选取所添加的场景摄像机或其中一个默认参考摄像机视图(透视、正面、背面、左侧等)。请参阅:Motion 中的“摄像机”弹出式菜单Motion 中的摄像机和视图

你可以创建摄像机,以便从不同视角查看你的场景。你可以置入摄像机、激活摄像机或应用行为到摄像机。创建多个摄像机可让你在不同时间使不同摄像机变为活跃,让你在项目过程中“切换到”不同的视图。

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