Motion 中的形状、蒙版和笔画介绍

形状、蒙版和笔画是在 Motion 中创建的基于向量的层。

形状

形状主要用于在复合中创建视觉元素。你可以将单个形状用作复合的背景或颜色图形,你也可以创建合并许多形状的详细插图。形状的工作原理与其他任何层类似。但是,与导入作为层的图像或视频片段不同,形状层在 Motion 中创建,方法是从“资源库”中添加预创建的形状或在画布中绘制自定义形状。自定义形状共有两种类别:绘制为矩形或椭圆的简单形状以及逐点绘制为贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状的复杂形状。复杂形状中的每个控制点可定义某种边角或曲线,构成形状的实际样条曲线像连线画图一样,将这些控制点连接起来。

若要开始使用形状,请参阅:简单形状和蒙版介绍复杂形状和蒙版介绍

示例:使用贝塞尔工具绘制的字符;使用贝塞尔形状创建的复制器

蒙版

蒙版是用于创建层中的透明区域的特殊类型的形状。虽然形状本身可用作层,但蒙版必须分配给图像层才能产生效果。例如,如果你想隔离一张照片中的前景主体,可创建蒙版以剪切掉背景。与形状一样,有两种类型的蒙版:绘制为矩形或椭圆的简单蒙版,以及在画布中逐点绘制为贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状的复杂蒙版。

若要开始使用蒙版,请参阅:简单形状和蒙版介绍复杂形状和蒙版介绍。有关蒙版透明度的更多信息,请参阅:蒙版和透明度介绍

显示蒙版层的画布。

笔画

与形状类似,笔画用于在复合中创建视觉元素。笔画可在画布中单次连续移动来绘制,或从现有形状创建。你可以使用手写笔和图形输入板以流畅方式绘制笔画,或者使用鼠标或触控板。

若要开始笔画,请参阅:笔画介绍

显示应用了序列绘制行为的笔画的画布

如同 Motion 中的所有对象,可以编辑或激活形状、蒙版和笔画,方法是为其参数设定关键帧或应用行为。此外,“形状行为”类型包含旨在专用于激活形状的行为,包括在笔画长度内将效果序列化的行为。有关使用形状行为的更多信息,请参阅:形状行为介绍

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