Motion 中的模拟行为介绍

模拟行为可执行两项任务中的其中一项。部分模拟行为(如重力)可通过模拟现实世界现象的方式来激活对象的参数。其他模拟行为(如吸引区和排斥)可影响其所应用到的对象周围的对象参数。这些行为可让你通过最少量的调整,在项目的多个对象中创建复杂的互动。和基本运动行为一样,模拟行为也影响特定对象参数。这类行为包括吸引区、重力和排斥。

【重要事项】一些模拟行为参数包含对象池,你可以将用作“吸引区”、“排斥器”、“轨道器”及其他用途的目标对象拖到该对象池中。将对象拖到池中可能并不容易,务必将对象名称(或缩略图)从层列表拖到检查器中的对象池,无需松开鼠标键直至指针位于对象池上方。如果你点按层列表中的对象并松开鼠标键,该行为对象会被取消选择,并且其参数不再显示在检查器中。这适用于所有对象池,包括蒙版源池和图像池。

“模拟”行为有 16 种:

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