从 Motion HUD 中调整粒子

当你创建发射器时,粒子系统会根据其发射器检查器和粒子单元格检查器中的默认参数开始运行。你可以在发射器 HUD 中修改其中最重要的参数。

显示发射器 HUD

  • 选择 Motion 层列表、时间线或画布中的发射器。

    此时会显示“发射器”HUD。(如果没有出现,请点按工具栏中的 HUD 按钮或按下 F7 键。)

在发射器 HUD 中调整 2D 发射器的参数

在 Motion 中的发射器 HUD 中,执行以下任一项操作:

  • 拖移滑块:

    • 产生率:设定每秒创建的粒子数量。

    • 生命:设定每个粒子在消失之前处于屏幕上的时间(单位为秒钟)。

    • 缩放:根据单元格原始大小设定每个粒子的大小。

    • 发射范围:设定发射粒子的角度。

  • 在图形发射控制中拖移,以同时修改多个参数:“发射范围”、“发射角度”和“发射速度”。请参阅:发射器 HUD 控制

    显示 2D 发射器控制的 HUD

在发射器 HUD 中调整 3D 发射器的参数

选择发射器检查器中的“3D”复选框时,“发射器”HUD 还可提供其他 3D 控制用于在 3D 空间中操纵发射器。

在 Motion 中的发射器 HUD 中,执行以下任一项操作:

  • 拖移以下任一个滑块:

    • 产生率:设定每秒创建的粒子数量。

    • 生命:设定每个粒子在消失之前处于屏幕上的时间(单位为秒钟)。

    • 缩放:根据单元格原始大小设定每个粒子的大小。

    • 发射范围:设定发射粒子的角度。

  • 在图形发射控制中拖移以修改“发射纬度”和“发射经度”参数。请参阅:发射器 HUD 控制

    显示 3D 发射器控制的 HUD

通过 HUD 在 3D 空间中变换发射器

在层列表中选择 2D 或 3D 粒子发射器,然后点按“3D 变换”工具(位于画布工具栏中)时,“发射器”HUD 将展开以显示附加控制,以允许你在 X、Y 和 Z 空间中变换发射器:

  1. 在 Motion 层列表中选择发射器时,点按工具栏中的 3D 变换工具。

    画布工具栏中的“3D 变换”工具
  2. 在发射器 HUD 中,在任何控制方形中拖移,以在 3D 空间中移动、旋转或缩放发射器。

    这些控制在 2D 发射器和 3D 发射器中均有提供。

    显示“调整 3D 变换”工具已选定的发射器控制的 HUD

    有关使用 HUD 中的 3D 变换控制的更多信息,请参阅:在 3D 空间中变换层

对于包含多个单元格的粒子系统,“发射器”HUD 参数可同时修改每个单元格互相相关的参数效果。这意味着对于一个由两个缩放值不同的单元格组成的粒子系统,更改 HUD 中的缩放会同时调整两个单元格的大小。例如,将 HUD 中的缩放增加为 200% 不会使两个单元格的缩放更改为 200%,而是会根据原始缩放值调整单元格的大小。

显示具有两个单元格,每个单元格都根据原始大小缩放过的粒子系统的画布

为此,在带有多个单元格的发射器中,HUD 参数以百分比表示。当你修改单个单元格的参数时,会直接调整单元格参数。

下载本手册: PDF

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
有帮助?
字符限制: 250
最多 250 个字符。
感谢您的反馈。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.