Motion에서 3D 대상체와 함께 카메라 및 조명 사용하기

Motion의 내장 환경 제어기는 프로젝트에 있는 모든 3D 대상체의 표면에 반사되는 조명의 양을 조절하는 프로세스를 간소화하지만, 수동으로 조명 대상체를 추가하여 보다 복잡하거나 구체적인 방식으로 3D 대상체에 조명을 비출 수 있습니다.

3D 대상체 환경 값을 낮추고 프로젝트에 조명을 추가한 캔버스의 지구 및 달 3D 대상체

3D 프로젝트에서 카메라를 추가하고 움직이도록 설정하여 컴포지션 범위 및 심도를 개선할 수도 있습니다.

3D 대상체로 작업할 때는 다음 조명 장치 및 카메라 가이드라인의 내용을 참조하십시오.

  • Motion의 조명 장치 및 카메라 시스템은 3D 그룹과 그 속에 중첩된 레이어 및 그룹에서만 작동합니다. 3D 조명 장치 개요3D 카메라 개요의 내용을 참조하십시오.

  • 3D 대상체는 카메라 인스펙터에서 피사계 심도 매개변수로 변경할 수 없습니다.

  • 3D 대상체는 Motion 프로젝트 내에서 그림자를 드리우거나 환경을 반사할 수 없습니다.

  • 3D 대상체는 Motion의 다른 레이어에서 드리운 그림자를 적용할 수 없습니다.

  • 가져온 3D 대상체 또는 3D 장면에 있는 그림자는 Motion의 다른 레이어에 적용되지 않습니다.

  • Motion 프로젝트에 추가된 모든 조명은 가져온 3D 파일에 설정된 조명 장치에 추가됩니다. 3D 파일의 내재된 조명 장치는 Motion에서 편집할 수 없습니다.

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