Motion의 3D 대상체 교차 및 레이어 정렬하기

3D 대상체로 작업할 때는 다음 교차 및 레이어 정렬 가이드라인의 내용을 참조하십시오.

  • 3D 대상체는 다른 3D 대상체와만 교차 가능하며, 3D 텍스트와는 교차될 수 없습니다.

  • 동일한 그룹의 3D 대상체가 교차하려면 레이어 목록에서 서로 인접해야 합니다(3D 대상체를 포함하는 레이어를 분리하는 다른 레이어가 없는 경우).

  • 서로 다른 그룹의 3D 대상체가 교차하려면 3D 대상체를 포함하는 레이어가 레이어 목록에서 서로 인접해야 합니다(3D 대상체 레이어를 분리하는 그룹에 다른 레이어가 없는 경우).

  • 3D 대상체에는 레이어 정렬이 적용됩니다. 3D 대상체가 캔버스에서 3D 대상체가 아닌 다른 레이어 앞에 나타나려면 3D 대상체가 레이어 목록의 다른 레이어 위에 있어야 합니다. 캔버스에서 대상체의 Z 위치는 아무런 영향을 주지 않습니다.

    3D 교차 생성하기의 내용을 참조하십시오.

  • 3D 대상체 또는 상위 그룹이 래스터화되면 3D 대상체가 서로 교차하지 않습니다. 래스터화는 특정 필터를 적용하거나 혼합 또는 불투명도를 변경하면 트리거됩니다. 래스터화 개요래스터화가 3D 텍스트 및 3D 대상체에 영향을 미치는 방식의 내용을 참조하십시오.

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