Mac용 Logic Pro의 Sculpture 탐색 개요

다음 섹션에는 Sculpture에서의 사운드 생성에 대한 탐색을 시작할 때 도움이 되는 정보가 있습니다. Sculpture 현 탐색하기, Sculpture 오브젝트 탐색하기, Sculpture 픽업 탐색하기기타 처리 옵션 탐색하기의 내용을 참조하십시오.

기본 악기 사운드의 생성은 Sculpture에서 기본 사운드 프로그래밍하기에서 설명합니다. 구체적인 유형의 사운드 프로그래밍에 대한 자세한 정보는 Sculpture에서 일렉트릭 베이스 프로그래밍하기SSculpture에서의 합성 사운드 프로그래밍하기의 내용을 참조하십시오.

Sculpture 합성 코어의 유연성을 고려할 때, 사운드 디자인에 대해 여러 가지 다양한 접근 방식을 취할 수 있습니다.

어떤 방법을 선호하든 사용자는 새롭고 흥미로운 결과를 달성할 수 있습니다. 각각의 방법을 실험하고 익숙해지십시오. 방법마다 장단점이 있으며, 필요에 따라 방법을 결합하는 것이 최상의 밸런스를 이루는 경우도 있습니다.

Sculpture에서 사운드를 처음부터 프로그래밍할 때 최선의 접근 방식은 사운드의 각 구성요소를 분리하여 작업하는 것입니다. Sculpture를 처음 접하는 분이라면 각 파라미터가 최종 결과에 미치는 영향에 익숙하지 않을 것입니다. Sculpture에서 현과 오브젝트의 상호 작용의 내용을 참조하십시오.

시작할 때는 단순하고 평범한 설정이 필요합니다. Sculpture를 처음 열 때 볼 수 있는 바로 그 설정으로, 중립적 파라미터로 구성된 기본 세트입니다. 음향적으로는 흥미롭지 않지만, 대부분의 예에 알맞은 시작점이 됩니다. 이 설정은 ‘#default’ 설정 파일로 저장됩니다. 시작하기 전에 이 설정의 복사본을 저장하는 것이 가장 좋습니다.

Sculpture에 기본 설정 저장하기

  •  Logic Pro에서 설정 팝업 메뉴에서 설정을 다른 이름으로 저장을 선택한 다음, ‘중립’ 또는 ‘순정’과 같이 원하는 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.

    이 설정은 예시를 통해 작업하면서 다시 로드할 수 있습니다.

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