Mac용 Logic Pro에서 Sculpture MIDI 컨트롤러 정의하기

Sculpture 인터페이스의 하단 스트립은 예컨대 비브라토 깊이 컨트롤 또는 Morph 패드 움직임을 위해 MIDI 컨트롤러를 정의하는 데 사용됩니다. 이런 컨트롤 소스에 대해 메뉴에 표시된 어떤 MIDI 컨트롤러라도 사용할 수 있습니다.

이러한 파라미터는 각 설정에 저장됩니다. 플러그인을 인스턴스화할 때 로드한 기본 설정이 사용되거나 혹은 프로젝트와 함께 저장된 경우에만 업데이트가 이뤄집니다. 이러한 방식을 사용하면 각 설정을 별도로 편집하고 저장할 필요 없이, 모든 MIDI 컨트롤러를 키보드에 적용할 수 있습니다.

그림. 컨트롤러 섹션.

MIDI 컨트롤러 파라미터

  • Vib Depth Ctrl 팝업 메뉴: 비브라토 깊이 제어에 사용되는 MIDI 컨트롤러를 선택합니다.

  • Ctrl A/B 팝업 메뉴: CtrlA 및 CtrlB 모듈레이션 라우팅 패널에서 설정한 대로, 사이드 체인 모듈레이션에 사용하거나 모듈레이션 소스를 통해 사용할 수 있는 두 개의 컨트롤러를 선택합니다.

  • CtrlEnv 1/2 팝업 메뉴: 모듈레이션 신호 또는 오프셋으로 사용할 수 있는 두 개의 컨트롤 엔벨로프에 대한 컨트롤러 할당을 선택합니다. 컨트롤 엔벨로프가 Ctrl 전용 또는 Ctrl+Env 모드로 설정된 경우에 오프셋이 발생합니다. 이러한 할당 팝업 메뉴를 통해 컨트롤러 움직임을 기록하기 위한 소스도 정의합니다.

  • Morph X/Y 팝업 메뉴: Morph 패드의 x 및 y 좌표에 대한 컨트롤러 할당을 선택합니다. 좌표를 할당한 후 컨트롤러를 사용하여 모핑 지점을 수동으로 이동하고, 단일 Morph Envelope 지점을 프로그래밍하고, 전체 Morph Envelope를 전환하고, 모핑 움직임을 기록하기 위한 소스의 역할을 할 수 있습니다.

  • Mode 메뉴: 기본 MIDI 컨트롤러 할당 또는 설정에서 로드한 컨트롤러 할당을 선택합니다. 기본값 사용을 선택하면 할당이 변경되지 않은 채로 유지됩니다. 설정에서 로드를 선택하는 경우 설정과 함께 저장한 컨트롤러 할당을 사용합니다. (기본 할당은 #default.pst 설정(있는 경우)에서 가져오는데, 이 설정은 Sculpture가 악기 채널 스트립에 삽입될 때 로드됩니다.)

Sculpture에서 MIDI 컨트롤러 할당에 대해 배우기

  1.  Logic Pro에서 컨트롤 팝업 메뉴를 열고 배우기 항목을 선택합니다.

  2. MIDI 키보드나 MIDI 컨트롤러에서 컨트롤러를 움직입니다.

    참고: 20초 이내에 적절한 MIDI 메시지가 수신되지 않으면, 선택된 컨트롤 이전의 값/할당으로 복귀됩니다.

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