Motionの「反転」ビヘイビア

適用先パラメータの値の正負を逆にする「反対」ビヘイビアとは異なり、「反転」ビヘイビアは、ビヘイビアによるものかキーフレームによるものかを問わず、パラメータに適用されているアニメーションの方向を反転します。たとえば、左から右へと動くパスのアニメーションに「逆方向」ビヘイビアを適用すると、アニメーションパスそのものは移動しませんが、オブジェクトが右から左へと動くようになります。「逆方向」ビヘイビアは、基本的には、アニメートするオブジェクトの始点と終点を入れ替えます。

「ビヘイビア」インスペクタの1つのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:

  • 適用: 影響を受けるパラメータが表示され、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができるポップアップメニューです。

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