Traçage de formes et de masques complexes dans Motion

Les masques complexes utilisent des formes splines que vous pouvez personnaliser pour créer des contours complexes.

Tracer une forme et un masque de Bézier

  1. Sélectionnez l’outil Bézier dans la barre d’outils du canevas de Motion (ou appuyez sur la touche B).

    Outil Bézier dans la barre d’outils du canevas

    Remarque : l’outil Masque de Bézier est disponible dans le menu local des outils de masque de la barre d’outils du canevas.

    Outil Masque de Bézier dans la barre d’outils du canevas

    La palette de l’outil Bézier (ou Masque de Bézier) apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7. Pour modifier les paramètres de la forme (ou du masque) avant de la dessiner, utilisez les commandes disponibles dans cette palette.

    Remarque : vous pouvez également modifier les paramètres de la forme après lʼavoir dessinée.

  2. Cliquez dans le canevas pour placer le premier point.

  3. Pour ajouter des points pour affiner davantage la forme, procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez dans le canevas pour créer un point d’angle linéaire.

      Canevas affichant un point d’angle linéaire
    • Faites glisser le pointeur dans le canevas pour créer un point de Bézier courbe, en l’ajustant à la forme voulue.

      Canevas affichant un point de Bézier courbe

    Maintenez la touche Majuscule enfoncée pendant la création d’un point incurvé pour que ses tangentes se placent à un angle de 45 degrés. Appuyez sur Commande + Signe égal (=) pour effectuer un zoom avant et Commande + Tiret (–) pour effectuer un zoom arrière. Vous pouvez faire défiler le canevas en appuyant sur la barre d’espace pendant que vous faites glisser le curseur dessus. Si vous possédez un trackpad, les manipulations s’avèrent plus faciles encore : effectuez le geste du pincement ouvert ou fermé pour effectuer respectivement un zoom avant ou arrière, et utilisez le balayage à deux doigts faire défiler l’affichage.

  4. Pour terminer votre forme, procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez sur le premier point que vous avez dessiné pour créer une forme fermée.

      Canevas affichant une forme fermée
    • Appuyez sur C pour fermer la forme, en joignant le premier point créé au dernier point créé.

    • Double-cliquez n’importe où dans le canevas pour créer le dernier point d’une forme ouverte.

    • Appuyez sur Retour pour créer le dernier point d’une forme ouverte.

      Canevas affichant une forme ouverte

    Remarque : avant la fermeture d’une forme, vous pouvez appuyer sur esc pendant la création de la courbe pour annuler toute l’opération et supprimer la forme.

    Dès que votre forme est terminée, la palette Forme apparaît et l’outil Points de montage est sélectionné, ce qui vous permet de modifier la forme que vous venez de créer.

Tracer une forme et un masque B-Spline

  1. Dans la barre d’outils du canevas de Motion, cliquez tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur le menu local des outils de forme de la trajectoire, puis choisissez B-Spline.

    Outil B-Spline dans la barre d’outils du canevas

    Remarque : si l’outil Bézier est activé, appuyez une fois sur B pour sélectionner l’outil B-Spline. Si un autre outil, comme l’outil Texte, est activé, appuyez deux fois sur B pour sélectionner l’outil B-Spline. L’outil Masque B-Spline est disponible dans le menu local des outils de masque de la barre d’outils du canevas.

    Outil Masque B-Spline dans la barre d’outils du canevas

    La palette de l’outil B-Spline (ou Masque B-Spline) apparaît. Dans le cas contraire, appuyez sur F7. Pour modifier les paramètres de la forme (ou du masque) avant de la dessiner, utilisez les commandes disponibles dans cette palette.

  2. Cliquez dans le canevas pour placer le premier point.

  3. Continuez à cliquer dans le canevas pour tracer d’autres points et définir la forme voulue.

    Astuce : pendant que vous dessinez une forme, vous pouvez déplacer et ajuster les points de contrôle que vous avez créés avant de terminer la forme. Il est possible de modifier n’importe quel point de contrôle à l’exception du premier que vous avez créé, car tout clic sur ce premier point entraîne la fermeture de la forme. Maintenez la touche Majuscule enfoncée pendant la création d’un point incurvé pour que ses tangentes se placent à un angle de 45 degrés.

    Lorsque vous créez des points de contrôle B-Spline, gardez les points suivants à l’esprit :

    • Les points de contrôle que vous placez influent sur la forme de la courbe à distance. Ils ne reposent pas directement à la surface de la courbe.

    • Pour créer des courbes plus détaillées, créez davantage de points. Toutefois, il est préférable d’utiliser le moins de points possibles pour atteindre le niveau de détail dont vous avez besoin. Les formes contenant un nombre de points excessif peuvent être difficiles à modifier par la suite.

    • Dans bon nombre de cas, il est plus facile de créer d’abord un groupe de points de contrôle épars puis, dans un second temps, de les ajuster pour créer précisément la courbe dont vous avez besoin.

  4. Lorsque vous êtes prêt à terminer votre forme, procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez sur le premier point que vous avez dessiné pour créer une forme fermée.

    • Appuyez sur C pour fermer la forme, en joignant le premier point créé au dernier point créé.

    • Appuyez sur Retour pour terminer une forme ouverte au dernier point créé.

    • Double-cliquez n’importe où dans le canevas pour définir le dernier point d’une forme ouverte.

    Remarque : vous pouvez appuyer sur esc (Échap) pour annuler l’intégralité de l’opération et supprimer la forme.

    Dès que votre forme est terminée, la palette Forme apparaît et l’outil Points de montage est sélectionné, ce qui vous permet de modifier la forme que vous venez de créer.

Dessiner un masque à main levée

Les masques à main levée permettent de créer des formes de masque en un seul mouvement au lieu de les dessiner point par point (comme les formes de Bézier ou B-Spline). Pour un résultat optimal, dessinez vos masques à main levée à l’aide d’un stylet et d’une tablette.

  1. Dans la liste Calques de Motion, sélectionnez le calque à masquer ; dans la barre d’outils du canevas, cliquez ensuite, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur le menu local des outils de masque, puis choisissez « Masque à main levée ».

    Outil Masque à main levée dans la barre d’outils du canevas

    La palette de l’outil Masque à main levée apparaît. Pour modifier les paramètres du masque avant de le dessiner, utilisez les commandes disponibles dans cette palette.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Avec une souris : faites glisser le pointeur dans le canevas pour tracer une forme, en terminant le masque au niveau du point de départ.

    • Avec une tablette : tracez une forme sur la tablette à l’aide d’un stylet, en terminant le masque au niveau du point de départ.

    Un petit cercle apparaît lorsque le pointeur se trouve au-dessus du point de départ.

    Remarque : si vous ne fermez pas le masque au niveau de son point de départ, il se ferme au moment où vous relâchez le bouton de la souris ou levez le stylet.

    Canevas affichant la cible de fermeture du masque

    Le masque est terminé.

  3. Ajustez les points de contrôle pour affiner le contour du masque.

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