Case Widget dans Motion

Les widgets de case vous permettent de basculer entre deux instantanés, c’est-à-dire entre deux ensembles d’états de paramètre. Les widgets de case sont généralement utilisés pour créer un type d’effet activé/désactivé, mais vous pouvez stocker n’importe quel état de paramètre dans un instantané pour créer un effet de basculement entre plusieurs états.

Les cases d’activation présentes dans l’inspecteur d’habillage et dans la liste Calques (en regard du widget de case) n’ont aucun effet sur les paramètres qui constituent la case.

Les widgets de case contiennent les commandes suivantes dans l’inspecteur d’habillage et l’inspecteur de widget :

Inspecteur de widget affichant des paramètres Case
  • Case : utilisez cette commande de widget pour permuter entre deux instantanés (états de paramètre).

  • Mode Montage : cliquez sur le bouton Début pour activer l’enregistrement d’instantanés. Pour en savoir plus sur l’enregistrement d’instantanés, consultez Introduction aux instantanés.

    Remarque : lorsque vous enregistrez un instantané (à l’aide du bouton de mode de modification ou des autres méthodes décrites dans la section Introduction aux instantanés), les paramètres affectés (ceux que vous modifiez dans l’inspecteur ou via les commandes à l’écran du canevas) sont ajoutés au widget. Lorsque vous avez terminé d’enregistrer un instantané, les nouvelles commandes des paramètres modifiés s’affichent dans l’inspecteur de widget. Ces paramètres constituent des copies des paramètres présents dans d’autres fenêtres d’inspecteur. Les paramètres contrôlés par un habillage affichent une icône particulière (manette de jeu) à droite de la rangée du paramètre dans l’inspecteur.

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