Spatial Audio Monitoring dans Logic Pro pour Mac

Vous pouvez utiliser le module Spatial Audio Monitoring pour vérifier votre mixage Surround dans les formats binauraux Apple Renderer ou à travers des haut-parleurs d’ordinateur intégrés prenant en charge le format Audio spatial.

Remarque : l’utilisation du module Spatial Audio Monitoring nécessite un ordinateur fonctionnant sous macOS Monterey 12.3 ou une version ultérieure. Le format de monitoring Apple Renderer (Head Tracking) nécessite un Mac équipé de la puce Apple.

Figure. Fenêtre Spatial Audio Monitoring avec option Apple Renderer sélectionnée, affichant les quatre boutons Apple Renderer.

Pour insérer le module, cliquez sur le slot d’effet audio dans la tranche de console Surround principale, puis sélectionnez Imaging > Spatial Audio Monitoring dans le menu local du module. Si vous possédez d’autres modules sur la tranche de console Surround principale, insérez le module Spatial Audio Monitoring dans le dernier slot d’effet audio libre.

Choisissez l’un des formats suivants dans le menu local Monitoring Format :

  • Menu local Monitoring Format : sélectionnez une option pour surveiller votre mixage Surround en format binaural à l’aide d’un casque ou des haut-parleurs intégrés d’un ordinateur prenant en charge le format Audio spatial.

    • Apple Renderer : cette option correspond à la virtualisation de casque utilisée par Apple Music et Apple TV pour effectuer le rendu d’un mixage Audio spatial binaural en vue de sa lecture à travers un casque d’écoute. Cette option de monitoring vous permet d’écouter votre mixage Surround tel qu’il est perçu lors de sa lecture sur Apple Music ou Apple TV avec votre casque.

      Lorsqu’elle est sélectionnée, les quatre boutons suivants s’affichent et vous permettent de configurer davantage la lecture avec Apple Renderer :

      • Bouton Head Tracking : cliquez sur ce bouton  pour activer le suivi de la tête et créer ainsi l’impression que le champ sonore de votre mixage en trois dimensions reste fixe lorsque vous bougez la tête horizontalement. Cela simule une situation « réelle » dans laquelle la direction des sources sonores (par exemple, vos enceintes) reste fixe, indépendamment des mouvements de votre tête. Cette option n’est disponible que si un casque ou des écouteurs compatibles avec le suivi de la tête est sélectionné comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio. Le suivi de la tête est désactivé en cas de bounce avec ce format.

        Les casques ou les écouteurs Bluetooth transmettent tous les mouvements de votre tête au moteur de rendu, ce qui met à jour le champ sonore tridimensionnel en temps réel, de sorte que tout signal, indépendamment du mouvement de la tête de l’utilisateur, reste dans sa position virtuelle lors de l’écoute à l’aide d’un casque.

      • Bouton Personalized Spatial Audio Profile : cliquez sur ce bouton  pour basculer la virtualisation de casque entre le profil d’audio spatial standard et votre profil d’audio spatial personnalisé qui optimise votre expérience sonore immersive avec un casque.

        Pour utiliser cette option, vous devez d’abord créer un profil d’audio spatial personnalisé sur votre iPhone (iOS 16 ou une version ultérieure avec un appareil photo TrueDepth). Ensuite, lorsque vous vous connectez à votre compte Apple sur n’importe quel Mac (macOS Ventura ou une version ultérieure), votre profil d’audio spatial personnalisé peut être utilisé dans Logic Pro lors du monitoring de votre mixage Surround.

      • Bouton Music Mode : cliquez sur le bouton Music Mode  pour entendre votre mixage Surround via le moteur de rendu binaural d’Apple, en appliquant la même virtualisation de casque que celle utilisée par Apple Music.

      • Bouton Movie Mode : cliquez sur le bouton Movie Mode  pour entendre votre mixage Surround via le moteur de rendu binaural d’Apple, en appliquant la même virtualisation de casque que celle utilisée par Apple TV.

    • Renderer pour haut-parleurs intégrés : Ce format n’est disponible que si vous utilisez Logic Pro sur un ordinateur prenant en charge la lecture Audio spatial sur des haut-parleurs internes et si les haut-parleurs sont sélectionnés comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio de Logic Pro.

    • Renderer pour haut-parleurs graphiques : cette option est uniquement disponible lorsqu’un Studio Display est connecté et ses haut-parleurs sont sélectionnés comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio de Logic Pro.

Lecture d’un projet Surround à l’aide d’une virtualisation des haut-parleurs

Le module Spatial Audio Monitoring a recours à une virtualisation des haut-parleurs pour lire votre projet Surround via les haut-parleurs intégrés sur un MacBook.

  1. Dans Logic Pro, ouvrez la table de mixage dans votre projet Surround.

  2. Cliquez sur le dernier slot d’insert dans la tranche de console Surround principale et choisissez Imaging > Spatial Audio Monitoring.

  3. Cliquez sur le bouton du module Spatial Audio Monitoring pour ouvrir sa fenêtre.

  4. Cliquez sur le menu local Monitoring Format et choisissez Renderer for Built-In Speakers.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Avez-vous trouvé cet article utile ?
Limite de caractères : 250
La limite maximale des caractères est 250.
Merci de votre feedback.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.