Introduction au suivi dans Motion

La méthode de suivi du mouvement constitue à enregistrer le mouvement d’un élément dans un plan vidéo source, puis à appliquer les données de mouvement enregistrées à un objet cible, ou objet de destination, comme une image, un émetteur de particules, un filtre, un masque ou du texte. Vous pouvez par exemple utiliser les techniques de suivi de l’animation pour :

  • faire en sorte que le nom d’une joueuse de football la suive au fur et à mesure qu’elle se déplace sur le terrain ;

  • stabiliser une caméra trop tremblante pour améliorer considérablement un thriller en « found footage » ;

  • faire en sorte qu’un masque suive le mouvement d’une voiture pour séparer le véhicule de l’arrière-plan ;

  • épingler un élément graphique en postproduction sur le côté d’un bus en mouvement ;

  • faire en sorte qu’un cercle flou suive le visage d’une personne innocente pour préserver son anonymat ;

  • faire suivre une forme d’étoile animée par un système de particules étincelantes.

Six comportements de suivi sont disponibles dans Motion : vous pouvez appliquer un comportement de suivi à un plan vidéo dans votre projet, analyser le plan pour enregistrer les mouvements, les rotations et les changements d’échelle, puis appliquer ces données de mouvement à n’importe quel autre objet du projet pour transférer ainsi le mouvement de l’élément source suivi à l’objet de destination. Vous pouvez également utiliser un comportement de suivi pour appliquer le mouvement d’un objet animé (source) à un autre objet (de destination) ou pour suivre le paramètre de position d’un filtre ou d’un objet.

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