Formats de monitoring Audio spatial avec Dolby Atmos dans Logic Pro pour Mac

L’élément clé du mixage Audio spatial avec Dolby Atmos est le format basé sur des objets. Pendant le mixage (et plus tard durant l'exportation et la diffusion), les informations panoramiques des signaux de toutes les pistes objet sont conservées séparément du signal audio et stockées sous la forme de métadonnées. Ces métadonnées indiquent que système de lecture dans lequel placer les signaux individuels lors de la lecture dans l’espace en trois dimensions, quelle que soit la configuration des haut-parleurs. C’est la tâche du renderer : convertir le format de mixage basé sur objet à un format de lecture basé sur canal (haut-parleurs ou casque). Toutefois, le renderer a besoin d’informations sur le format basé sur canal dans lequel le mixage basé sur objet doit être rendu - la configuration de haut-parleur disponible avec le système de lecture actuel.

Figure. Fenêtre de module Dolby Atmos avec Apple Renderer sélectionné comme format de monitoring. Les quatre boutons Apple Renderer sont affichés dans la partie supérieure gauche.

Grâce au menu local Monitoring Format dans le module Dolby Atmos, vous fournissez ces informations au renderer pour simuler plusieurs systèmes de lecture. Pour vérifier ce que donne votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos dans ces formats de lecture, vous pouvez choisir entre les trois groupes de formats de sortie basés sur des canaux : binaural, virtualisation des haut-parleurs et haut-parleurs dédiés.

Remarque : les formats de monitoring disponibles dans Logic Pro pour Mac sont déterminés par le matériel connecté lorsque vous travaillez sur le projet Logic Pro.

Figure. Menu local Monitoring Format avec Apple Renderer sélectionné comme format de monitoring.

Binaural

Pour les options binaurales suivantes, vous devez écouter sur un casque :

  • Dolby Renderer : c'est le format binaural Dolby Atmos standard qui est toujours disponible. Avec ce format, vous pouvez modifier les modes de rendu binaural.

    Lorsque cette option est sélectionnée, le bouton suivant s’affiche et vous permet de configurer davantage la lecture avec Dolby Renderer :

    • Bouton Head Tracking  : cliquez dessus pour activer le suivi de la tête et créer ainsi l’impression que le champ sonore de votre mixage en trois dimensions reste fixe lorsque vous bougez la tête horizontalement. Ce bouton est uniquement disponible si vous avez sélectionné un casque ou une paire d’écouteurs compatibles avec le suivi de la tête (comme les AirPods Pro/Max Apple) comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio.

  • Apple Renderer : cette option correspond à la virtualisation de casque utilisée par Apple Music et Apple TV pour effectuer le rendu d’un mixage Audio spatial binaural en vue de sa lecture à travers un casque d’écoute. Utilisez cette option de monitoring pour écouter ce que rend votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos lors de sa lecture sur Apple Music ou Apple TV avec un casque.

    Lorsqu’elle est sélectionnée, les quatre boutons suivants s’affichent et vous permettent de configurer davantage la lecture avec Apple Renderer :

    • Bouton Head Tracking : cliquez dessus pour activer le suivi de la tête. Cette option est uniquement disponible si vous avez sélectionné un casque ou une paire d’écouteurs compatibles avec le suivi de la tête comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio. Consultez Contrôler l’audio spatial et le suivi de la tête.

      Les casques ou les écouteurs Bluetooth transmettent tous les mouvements de votre tête au moteur de rendu, ce qui met à jour le champ sonore tridimensionnel en temps réel, de sorte que tout signal, indépendamment du mouvement de la tête de l’utilisateur, reste dans sa position virtuelle lors de l’écoute à l’aide d’un casque.

    • Bouton Profil d’audio spatial personnalisé  : cliquez dessus pour basculer entre la virtualisation du casque depuis le profil d’audio spatial standard et votre profil d’audio spatial personnalisé, ce qui optimise votre expérience sonore immersive avec un casque.

      Pour utiliser cette option, vous devez d’abord créer un profil d’audio spatial personnalisé sur votre iPhone (iOS 16 ou une version ultérieure avec un appareil photo TrueDepth). Lorsque vous vous connectez ensuite à votre compte Apple sur n’importe quel Mac (macOS Ventura ou une version ultérieure), votre profil d’audio spatial personnalisé peut être utilisé dans Logic Pro pour le monitoring de votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos. Consultez Profil audio spatial personnalisé.

    • Bouton Music Mode  : cliquez dessus pour entendre votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos via le moteur de rendu binaural d’Apple, en appliquant la même virtualisation de casque que celle utilisée par Apple Music.

    • Bouton Movie Mode  : cliquez dessus pour entendre votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos via le moteur de rendu binaural d’Apple, en appliquant la même virtualisation de casque que celle utilisée par Apple TV.

      Les quatre boutons Apple Renderer sont uniquement destinés à la lecture et n’ont aucun effet lorsque vous exportez votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos dans un fichier Dolby Atmos ADM BWF final. Consultez Exportation d’un projet Audio spatial vers un fichier master Dolby Atmos ADM BWF.

Virtualisation des haut-parleurs

Ces options utilisent la virtualisation des haut-parleurs audio disponible sur les dispositifs Apple pris en charge pour créer une expérience audio immersive à l’aide de leurs haut-parleurs intégrés.

  • Renderer for Built-in Speakers : Ce format n’est disponible que si vous utilisez Logic Pro sur un ordinateur prenant en charge la lecture en mode audio spatial sur des haut-parleurs internes et si les haut-parleurs sont sélectionnés comme périphérique de sortie dans les réglages audio de Logic Pro.

    Astuce : Astuce : choisissez cette option pour lire votre projet Audio spatial avec une virtualisation de haut-parleurs sur votre MacBook. Pour lire un projet Surround avec une virtualisation de haut-parleurs, utilisez le module Spatial Audio Monitoring sur votre tranche de console principale Surround.

  • Renderer pour haut-parleurs graphiques : cette option est uniquement disponible lorsqu’un Studio Display est connecté et ses haut-parleurs sont sélectionnés comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio de Logic Pro.

Haut-parleurs dédiés

Le format recommandé pour effectuer un mixage en Audio spatial avec Dolby Atmos est une configuration de haut-parleurs 7.1.4. Elle garantit un niveau élevé de précision concernant la résolution spatiale et la position correcte des signaux dans le champ sonore immersif. Vous avez besoin d’une configuration de haut-parleurs adaptée si vous sélectionnez l’une des configurations de haut-parleurs dédiées, et vous devez également configurer le cheminement de sortie dans les réglages de sortie des assignations E/S audio. Le moteur de rendu peut incorporer le mixage dans l’une des configurations de haut-parleurs suivantes :

  • 2.0 Direct : ce format simule le son de votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos lorsqu’il est lu sur un casque ou des enceintes stéréo. Il peut être utilisé pour créer votre mixage stéréo directement rendu à partir de votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos sans avoir besoin de créer un mixage stéréo séparé.

  • 2.0 from 5.1 Downmix : ce format simule également la manière dont votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos est lu sur un casque ou des enceintes stéréo, mais il est d’abord converti en 5.1, puis ce mixage 5.1 est converti en 2.0. Il simule en fait une situation où un utilisateur écoute un mixage Audio spatial avec Dolby Atmos rendu pour une lecture stéréo.

  • 5.1, 7.1 : le mixage Audio spatial avec Dolby Atmos est rendu dans ces formats Surround standard en incorporant les signaux des haut-parleurs de hauteur dans les enceintes Surround.

  • 5.1.2, 5.1.4, 7.1.4 : le mixage Audio spatial avec Dolby Atmos est rendu dans ces formats Surround avec haut-parleurs de hauteur.

Remarque : vous pouvez écouter votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos rendu en format 5.1.2 en utilisant un récepteur Surround 7.1 connecté via HDMI.

Comparaison des fonctions Bounce et Exportation

Les commandes Bounce et Exportation effectuent le rendu de votre mixage dans un fichier audio. Elles présentent toutefois quelques différences :

  • Bounce : la commande Bounce rend le mixage immersif basé sur des objets dans un fichier audio en utilisant le format de sortie basé sur des canaux actuellement sélectionné dans le menu local Monitoring Format du module Dolby Atmos. Les fichiers audio bouncés peuvent être lus sur des systèmes standard non Dolby Atmos. Consultez Bounce de fichiers audio Surround.

  • Exportation : la sélection du format de monitoring n'a pas d’incidence sur l’exportation de votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos vers un fichier master Dolby Atmos ADM BWF, car ce fichier master Dolby Atmos reste basé sur des objets. Consultez Exportation de fichiers Dolby Atmos ADM BWF.

Réglage du format de monitoring pour le mixage Audio spatial avec Dolby Atmos

  • Dans le module Dolby Atmos au sein de Logic Pro, choisissez l’un des formats de monitoring dans le menu local « Monitoring Format ».

Création et sélection de votre profil d’audio spatial personnalisé

Vous créez votre profil d’audio spatial personnalisé en prenant la mesure de votre tête et de vos oreilles avec votre iPhone (iOS 16 ou version ultérieure avec un appareil photo TrueDepth). Cette série de données, également appelée HRTF personnalisé (fonction de transfert de la tête, de l’anglais head-related transfer function), permet d’optimiser l’expérience d’écoute binaurale sur votre casque d’écoute.

  1. Sur votre iPhone, connectez vos AirPods ou Beats, puis allez sur Réglages > [votre périphérique audio spatial] > Audio spatial personnalisé > Personnaliser l’audio spatial.

  2. Suivez les instructions à l’écran pour capturer l’avant et les côtés de votre tête à l’aide de votre appareil photo.

  3. Une fois la configuration terminée, votre profil Audio spatial personnalisé est créé, puis activé.

    Le profil Audio spatial personnalisé est associé au compte Apple utilisé sur votre iPhone.

  4. Connectez-vous au même compte Apple sur votre Mac (macOS Ventura ou version ultérieure).

  5. Connectez des AirPods ou un casque Beats à votre Mac ; votre profil Audio spatial personnalisé est automatiquement activé et utilisé lorsque vous écoutez votre audio spatial via votre casque.

  6. Dans Logic Pro, sélectionnez vos AirPods ou Beats comme périphérique de sortie dans les réglages des périphériques audio.

  7. Dans le module Dolby Atmos, cliquez sur le bouton « Personalized Spatial Audio »  pour activer la virtualisation de casque à l’aide de votre profil Audio spatial personnalisé.

AVERTISSEMENT : désactiver l’audio spatial personnalisé sur votre iPhone ou sur votre Mac (Réglages Système > [vos AirPods] > Arrêter d’utiliser l’audio spatial personnalisé) supprime le profil, et vous devez le recréer pour activer l’audio spatial personnalisé.

Monitoring de votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos au format 5.1.2 à l’aide d’un récepteur Surround 7.1

Dans Logic Pro pour Mac, vous pouvez utiliser le format de monitoring 5.1.2 pour lire votre mixage Audio spatial avec Dolby Atmos à l’aide d’un récepteur Surround capable de recevoir un flux PCM 7.1 via une connexion HDMI.

  1. Connectez votre ordinateur au récepteur Surround à l’aide d’un câble HDMI.

  2. Dans Logic Pro, dans les réglages « Périphériques audio », choisissez le récepteur Surround dans le menu local « Périphériques de sortie », puis cliquez sur Appliquer.

    Le récepteur Surround est répertorié dans le menu local si macOS le reconnaît comme périphérique audio.

  3. Dans Réglages Logic Pro > Audio > « Assignations E/S » > Sortie, choisissez « 5.1.2 » dans le menu local « Afficher comme », puis configurez l’assignation des canaux de haut-parleur aux canaux de sortie de la manière suivante :

    • Gauche : sortie 1

    • Droite : sortie 2

    • LFE : sortie 3

    • Centre : sortie 4

    • Surround G sortie 5

    • Surround D sortie 6

    • Centre sup. G sortie 7

    • Centre sup. D sortie 8

  4. Vérifiez que les canaux de sortie sur votre récepteur AV sont connectés aux haut-parleurs correspondants dans votre configuration 5.1.2.

  5. Dans le menu local Monitoring Format du module Dolby Atmos, choisissez 5.1.2.

Remarque : les formats de monitoring Apple Renderer, Apple Renderer (Head Tracking) et Renderer for Built-in Speakers et Renderer for Display Speakers nécessitent macOS Monterey 12.3 ou une version ultérieure. De plus, le format Apple Renderer (Head Tracking) nécessite également un Mac équipé d’une puce Apple.

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