Processeurs dynamiques de Logic Pro pour Mac

Vous pouvez utiliser les effets de dynamique pour contrôler le volume de vos données audio, donner plus d’intensité et de « punch » à vos pistes et vos projets, et optimiser la qualité sonore de la lecture dans différents cas.

Si c’est la première fois que vous utilisez des modules externes dans Logic Pro, consultez Ajout, suppression, déplacement et copie de modules dans Logic Pro pour Mac.

La plage dynamique d’un signal audio correspond au pas entre la partie la plus basse et la partie la plus forte du signal, soit en termes techniques, entre l’amplitude la plus faible et l’amplitude la plus élevée. Les effets dynamiques vous permettent de régler la portée dynamique des fichiers et pistes audio individuels ou d’un projet global. Cela peut permettre d’augmenter le volume perçu ou de mettre en évidence les sons les plus importants, tout en garantissant que les sons plus doux ne soient pas perdus dans le mixage. Plusieurs processeurs dynamiques proposent une entrée Side Chain. Consultez Utilisation de la fenêtre de module dans Logic Pro pour Mac.

Quatre types de processeurs dynamiques sont prévus. Chacun correspond à des tâches de traitement audio différentes. Logic Pro comprend également le processeur Enveloper unique qui n’appartient à aucune catégorie particulière.

  • Compresseurs : les compresseurs vers le bas agissent comme une commande de volume automatique qui diminue le volume dès qu’il atteint un certain niveau appelé seuil.

    En réduisant les parties les plus fortes du signal appelées crêtes, le compresseur augmente le niveau global de ce signal et amplifie ainsi le volume sonore perçu. L’intensité du signal est alors renforcée, dans la mesure où les moments les plus forts (de premier plan) prennent davantage de relief, tandis que les passages les plus doux restent audibles en arrière-plan. La compression a également tendance à rendre le son plus vif, plus énergique, car les éléments transitoires sont mis en valeur en fonction des réglages d’attaque et de relâchement, mais aussi parce que le volume maximal est plus rapidement atteint.

    Par ailleurs, la compression peut améliorer la qualité sonore d’un projet lors de sa lecture dans différents environnements audio. Par exemple, la plage dynamique des haut-parleurs d’un téléviseur ou d’un autoradio est bien moindre que celle d’une salle de cinéma. La compression du mixage global permet d’amplifier et de clarifier le son lors d’une lecture basse fidélité.

    Les compresseurs sont généralement utilisés sur des pistes vocales afin de mettre en valeur la voix dans le mixage global. On les utilise également souvent sur les pistes de musique et d’effets audio, mais rarement sur les pistes d’ambiance. Consultez les sections Vue d’ensemble du module Compressor, DeEsser 2 et Vue d’ensemble du module Surround Compressor.

    Certains compresseurs, appelés compresseurs multibande, sont capables de diviser le signal entrant en plusieurs bandes de fréquences et d’appliquer des réglages de compression différents à chacune de ces bandes. Cela permet d’atteindre un niveau maximum sans introduire d’artefact de compression. La compression multibande est généralement utilisée sur le mixage global. Consultez la section Vue d’ensemble du module Multipressor.

  • Expandeurs : les expandeurs sont semblables aux compresseurs mais, lorsque le seuil fixé est atteint, ils amplifient le signal au lieu de le réduire. On les utilise pour donner plus de punch aux signaux audio. Consultez la section Expander.

  • Limiteurs : les limiteurs (également appelés limiteurs de crête) fonctionnent de la même façon que les compresseurs, dans la mesure où ils réduisent le signal audio lorsque celui-ci atteint un seuil prédéfini. La différence est la suivante : alors qu’un compresseur réduit progressivement les niveaux de signal au-dessus du seuil, un limiteur ramène immédiatement un signal trop fort au niveau du seuil fixé. Le rôle principal d’un limiteur est d’éviter l’écrêtage tout en préservant le niveau maximal du signal global. Consultez les sections Adaptive Limiter et Limiter.

  • Portes de bruit : les portes de bruit (noise gate) modifient le signal d’une façon complètement opposée aux compresseurs ou limiteurs. Alors qu’un compresseur réduit le niveau du signal lorsque celui-ci franchit le seuil prédéfini, une porte de bruit réduit le signal dès qu’il est inférieur à ce seuil. Ainsi, les sons les plus forts passent la porte sans être modifiés, alors que les sons plus faibles, tels que le bruit ambiant ou la chute d’une note tenue, sont éliminés. Les portes de bruit sont souvent utilisées pour éliminer d’un signal audio les bruits parasites tels que les bourdonnements qui surviennent avec des volumes très faibles. Consultez Noise Gate.

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