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Interface de Motion

L’interface de Motion est divisée en plusieurs zones fonctionnelles.

Navigateur de projets

Le navigateur de projets apparaît à l’ouverture de Motion. Utilisez cette fenêtre pour créer ou ouvrir des projets.

Fenêtre Navigateur de projets

Consultez la rubrique Création d’un projet dans Motion.

Fenêtre Motion

Lorsque vous ouvrez un projet à travers le navigateur de projets, la fenêtre Motion apparaît. Utilisez cette fenêtre pour construire, modifier et prévisualiser vos projets d’animation.

Par défaut, la bibliothèque et l’inspecteur s’affichent à gauche de la fenêtre. Choisissez Fenêtre > Présentation de fenêtres pour choisir l’une des deux présentations d’espace de travail suivantes :

  • Classique : la bibliothèque et l’inspecteur s’affichent à gauche de la fenêtre Motion, et la fenêtre Synchronisation est en pleine largeur. Utilisez cette présentation si vous travaillez beaucoup dans la timeline, l’éditeur d’images clés ou l’éditeur audio.

    Remarque : si vous avez deux moniteurs connectés à votre ordinateur, vous pouvez afficher la fenêtre Synchronisation (ou le canevas) sur le deuxième moniteur pour agrandir votre espace de travail. Consultez la rubrique Utilisation d’un moniteur secondaire dans Motion.

  • Cinéma : la bibliothèque et l’inspecteur s’affichent à droite de la fenêtre Motion, et la fenêtre Projet est en pleine hauteur. Utilisez cette présentation si vous travaillez avec de nombreux calques et groupes.

La fenêtre Motion est divisée en plusieurs zones fonctionnelles, décrites en détail ci-dessous.

Fenêtre Motion affichant la bibliothèque, la fenêtre Projet, le canevas, la fenêtre Synchronisation et la barre d’outils

Bibliothèque

La bibliothèque, située à gauche de la fenêtre Motion, présente les effets, le contenu, les préréglages, les comportements, les filtres et les autres éléments disponibles dans Motion. Vous pouvez l’enrichir en ajoutant des polices, de la musique ou des photos, ou en enregistrant du contenu et des effets créés dans Motion.

Lorsque vous sélectionnez un élément dans la bibliothèque, un aperçu apparaît dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Motion. Cette zone d’aperçu contient également des informations textuelles sur l’élément sélectionné, comme une description du comportement, du filtre ou du générateur.

Bibliothèque affichant la zone d’aperçu, la liste de la bibliothèque et la pile de la bibliothèque

Inspecteur

Lorsque vous sélectionnez un objet dans votre projet Motion (une image, un plan vidéo ou un effet), ses commandes de paramètre sont mises à votre disposition dans l’inspecteur situé à gauche de la fenêtre Motion.

Inspecteur affichant les fenêtres Propriété, Comportements, Filtres et Objet, ainsi que les commandes des paramètres

Quatre catégories d’inspecteur sont disponibles, chacune présentant des commandes de paramètres pour l’objet sélectionné :

  • Inspecteur des propriétés : contient des commandes permettant de régler les attributs de base de l’objet sélectionné, tels que la position, l’échelle et la fusion.

  • Inspecteur de comportements : contient des commandes permettant de régler les attributs des comportements (effets d’animation et de simulation que vous pouvez appliquer aux objets de votre projet).

  • Inspecteur de filtres : contient des commandes permettant de régler les attributs des filtres (traitements visuels que vous pouvez appliquer aux objets de votre projet).

  • Inspecteur d’objet : contient des commandes qui varient en fonction du type d’objet sélectionné. Son nom, sensible au contexte, change en fonction du type d’objet sélectionné (Caméra, Texte ou Forme, par exemple).

Si vous souhaitez que l’inspecteur reste ancré à une fenêtre précise d’un objet sélectionné, cliquez sur le bouton représentant une épingle dans la zone d’aperçu (en haut de l’inspecteur). Cela vous permet de sélectionner un autre objet tout en conservant l’inspecteur épinglé.

Inspecteur affichant un bouton représentant une épingle permettant de l’ancrer à l’objet sélectionné

Palette

Les commandes d’inspecteur les plus couramment utilisées sont également disponibles dans la palette, une fenêtre flottante que vous pouvez afficher ou masquer. Consultez la rubrique Transformation de calques dans la palette dans Motion.

Fenêtre de la palette

Fenêtre Projet

La fenêtre Projet contient trois listes, chacune d’elles permettant d’accéder à un aspect différent de votre projet :

  • Liste Calques : Affiche la hiérarchie des objets (groupes, calques, caméras, lumières, comportements, filtres, etc.) contenus dans votre projet.

  • Liste Média : Affiche les fichiers importés dans votre projet.

  • Liste Audio : Donne accès aux fichiers audio de votre projet et permet de les contrôler.

Ces fenêtres, qui représentent bien plus que de simples listes répertoriant les éléments d’un projet, vous permettent d’organiser les principaux attributs d’un composite graphique animé, notamment l’ordre d’empilement des calques d’images, les réglages audio et les réglages de données source.

Fenêtre Projet

Canevas

Le canevas est l’espace de travail visuel dans lequel vous modifiez et organisez les objets de votre composition. La composition dans le canevas correspond à ce qui est exporté lors du partage de votre projet.

Canevas

Barre d’outils

La barre d’outils située en haut de la fenêtre de Motion comporte des commandes d’importation des données, d’ajout d’effets et d’autres objets à votre projet, d’affichage des différents composants de l’interface et d’exportation de votre projet fini.

Barre d’outils

Pour agencer librement les commandes de la barre d’outils, maintenez la touche Contrôle enfoncée et cliquez sur la barre d’outils, sélectionnez « Personnaliser la barre d’outils » dans le menu contextuel, puis faites glisser les éléments depuis la fenêtre qui s’affiche dans la barre d’outils. Faites appel au menu local Afficher dans la fenêtre de personnalisation pour afficher les commandes de la barre d’outils sans leur nom ou pour réduire la taille des commandes de la barre d’outils.

Barre d’outils du canevas

Dans la barre d’outils du canevas, située au milieu de la fenêtre de Motion (sous le canevas), vous pouvez accéder aux outils nécessaires pour la création et la transformation d’objets. Certains outils permettent de manipuler des objets dans l’espace 2D ou 3D, d’effectuer un zoom ou un panoramique dans le canevas et de créer du texte, des formes et des masques.

Barre d’outils du canevas

Barre d’outils Synchronisation

Dans la barre d’outils de synchronisation, située juste en dessous de celle du canevas, vous pouvez accéder aux commandes de lecture du projet et d’enregistrement des images clés. La barre d’outils de synchronisation contient également des boutons qui permettent d’afficher ou de masquer des éléments dans la fenêtre Synchronisation.

Barre d’outils Synchronisation

Fenêtre Synchronisation

La fenêtre Synchronisation, située au bas de la fenêtre de Motion, vous permet de visualiser et de modifier les aspects chronologiques du contenu d’un projet. Vous disposez de trois présentations pour contrôler les différents aspects de synchronisation d’un projet :

  • Timeline vidéo : la timeline vidéo fournit une présentation des objets du projet et de la manière dont ils sont disposés dans le temps.

  • Timeline audio : fournit une présentation des composants audio du projet et de la manière dont ils sont disposés dans le temps.

  • Éditeur d’images clés : Affiche les courbes d’animation des effets et des paramètres animés.

Fenêtre Synchronisation
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