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Générateur Bruit dans Motion

Le générateur Bruit crée un motif statique aléatoire et coloré. Pour obtenir un bruit animé, vous pouvez animer avec des images clés le paramètre Valeur aléatoire disponible dans la palette ou l’inspecteur du générateur. Il vous suffit alors d’appliquer des filtres à un générateur Bruit animé pour créer des textures uniques. Dans la seconde image ci-dessous, le filtre de distorsion Rayures est appliqué à un générateur Bruit animé afin de créer une texture vibrante, comparable à un éclairage électrique.

Canevas affichant le générateur Bruit, seul et combiné avec le filtre Rayures

Réglez ce générateur à l’aide des commandes disponibles dans l’inspecteur du générateur :

  • Valeur aléatoire : curseur qui définit une valeur de bruit différente. Modifier cette valeur au cours du temps produit un motif de bruit changeant en permanence. La méthode la plus simple pour visualiser et utiliser le paramètre Valeur aléatoire consiste à lui ajouter un comportement Pente (accessible depuis la catégorie Comportement des paramètres), puis à passer d’une valeur aléatoire très petite à une valeur très grande au fil du temps.

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