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Proportions pixel dans Motion

Comparaison entre les pixels carrés et non carrés

Les proportions pixel (ou PAR pour Pixel Aspect Ratio) représentent le rapport entre la largeur d’un pixel et sa hauteur. Si vous êtes sur le point d’importer des graphismes dans Motion, il est important de noter les proportions pixel employées et de savoir si votre projet requiert l’utilisation de pixels carrés ou non carrés. Les graphismes créés sur ordinateur, que ce soit par numérisation, dessin ou rendu, sont déformés sur écran vidéo à définition standard si vous ne tenez pas compte des différentes proportions pixel.

  • Utilisez des pixels non carrés pour les projets en définition standard NTSC ou PAL.

  • Utilisez des pixels carrés pour les projets en haute définition Full Raster, les projets 2K et 4K et la vidéo multimédia destinée à être lue exclusivement sur ordinateur.

  • Utilisez les pixels carrés pour les projets utilisant des dimensions Half Raster, comme les formats DVCPRO HD enregistrés dans des dimensions réduites de 1280 x 1080 puis étirés en 1920 x 1080 lors de la lecture. L’utilisation d’une résolution Half Raster permet de réduire le débit d’une vidéo HD enregistrée ; toutefois, le résultat final est presque toujours matricé à la résolution Full Raster la plus proche correspondante. En créant vos graphismes et animations composés à la résolution Full Raster utilisée pour la sortie, vous simplifierez le processus de création de vos ressources et garantirez une qualité optimale.

Pour afficher correctement une vidéo à pixels non carrés dans Motion, cliquez sur le menu local d’affichage au-dessus du canevas, puis choisissez Respecter les proportions.

Remarque : Dans la mesure où les vidéos en haute définition Full Raster et 4K n’utilisent que des pixels carrés, leurs images apparaissent toujours correctement lorsqu’elles sont lues sur des écrans vidéo SD.

Écran graphique

Pour vérifier que les graphismes créés sur un ordinateur n’apparaissent pas déformés sur un écran vidéo de définition standard, vous devez modifier la dimension d’image dans votre application graphique.

Par exemple, si vous travaillez en DV-PAL avec une dimension d’image vidéo en pixels non carrés de 720 x 576, votre graphisme devra présenter une dimension d’image en pixels carrés de 768 x 576. Si vous travaillez sur un projet Diffusion HD 1080 avec une dimension d’image en pixels carrés de 1920 x 1080, votre graphisme devra présenter une dimension d’image en pixels carrés de 1920 x 1080.

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