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Bounce de pasajes in situ en Logic Pro para iPad

Puedes realizar un bounce de pasajes in situ para crear un archivo de audio que se ubica en la misma posición que los pasajes originales en el área de pistas. Con “Bounce in situ”, puedes realizar un bounce de pasajes de cualquier tipo. Cuando creas el bounce, defines el destino del bounce y opciones adicionales en el cuadro de diálogo “Bounce in situ”.

Si seleccionas varios pasajes, puedes elegir si el resultado es:

  • un único archivo de audio;

  • un único archivo de audio por pista;

  • un archivo de audio para el pasaje seleccionado que sustituye el pasaje.

En todos los casos, lo(s) archivo(s) de audio resultante(s) pueden incluir una cola de audio de cualquier efecto que sobrepasen el final del pasaje de origen.

El bounce in situ puede parecerse a la función Congelar. Ambos ahorran potencia de CPU renderizando todos los módulos de efectos de una pista (y, en el caso de las pistas de instrumentos de software, el instrumento). La función Congelar utiliza el formato de coma flotante de 32 bits para protegerla de la saturación de volumen.

Nota: En las pistas de audio y de instrumentos de software con fuentes de sonido internas, los bounces in situ se ejecutan offline. Cuando las señales de audio o MIDI se direccionan a fuentes de sonido externas, Logic Pro ejecuta un bounce en tiempo real.

Bounce de uno o varios pasajes in situ

  1. En Logic Pro, selecciona el pasaje o los pasajes.

  2. Toca uno de los pasajes seleccionados y, a continuación, toca “Bounce o unir”.

  3. Toca “Bounce in situ”.

  4. En el cuadro de diálogo “Bounce in situ”, edita cualquiera de los parámetros siguientes:

    • Campo Nombre: Toca el nombre e introduce un nombre nuevo para el archivo bounce. El nombre por omisión será el nombre del primer pasaje seleccionado con la extensión _bip al final.

    • Menú desplegable Destination: Selecciona el tipo de pista donde quieres colocar el archivo bounce. Las opciones disponibles son:

      • Nueva pista: Crea una pista de audio nueva debajo de la pista seleccionada y coloca el pasaje del bounce en dicha pista.

      • Pista seleccionada: Coloca el pasaje de bounce en la pista seleccionada. Esta opción solo está disponible si se ha seleccionado una pista de audio.

      Nota: Cuando se seleccionan varios archivos y el archivo de destino se ajusta a “Un archivo por pista” o a “Un archivo por pasaje”, la opción “Pista seleccionada” aparece como “Pistas de origen”.

    • Menú desplegable “Archivo de destino”: Selecciona si el resultado del bounce es un único archivo de audio, un archivo de audio por pista con pasajes seleccionados o un archivo de audio por pasaje seleccionado.

      • Un archivo: El resultado del bounce es un único archivo de audio que sustituye el pasaje o pasajes seleccionados, además de las colas de audio que sigan al último pasaje seleccionado (por omisión).

      • Un archivo por pista: El resultado es un archivo de audio por cada pista que se extienda desde el principio del primer pasaje seleccionado hasta el final del último pasaje seleccionado, además de las colas de audio que sigan al último pasaje seleccionado.

      • Un archivo por pasaje: El resultado es un archivo de audio para cada pasaje seleccionado que sustituye el pasaje. Cada pasaje al que has aplicado un bounce contiene la cola de audio de cualquier efecto que sobrepase el final del pasaje de origen. En todos los pasajes menos el último, la cola se acorta para que el pasaje mantenga los límites originales.

    • Menú desplegable Origen: Selecciona si los pasajes originales, se eliminan o se dejan donde están.

    • Conmutador “Incluir módulos de efecto”: Cuando se activa, todos los módulos de la pista original se incluyen durante el proceso de bounce.

    • Conmutador “Incluir cola de audio en el archivo”: Cuando se activa, el proceso de bounce continúa cuando haya terminado el intervalo de bounce, ya sea al final del ciclo o al final del último pasaje seleccionado, hasta que no haya ninguna señal. De lo contrario, el bounce solo se realizará en el intervalo.

    • Conmutador “Incluir cola de audio en el pasaje”: Cuando está seleccionado, todo el archivo bounce se incluye en el pasaje del bounce. De lo contrario, el pasaje del bounce solo incluirá el intervalo de bounce.

      Nota: El conmutador “Incluir cola de audio en el pasaje” solo está disponible cuando el conmutador “Incluir cola de audio en el archivo” está activado.

    • Conmutador “Incluir automatización de volumen/balance”: Cuando está seleccionado, la automatización de volumen y panorámica se aplica al proceso de bounce, de modo que afecta al archivo bounce. De lo contrario, la automatización de volumen y balance se copiará, pero no se realizará.

    • Menú desplegable Normalizar: Selecciona una de las opciones de normalización:

      • Activado: Los archivos bounce se normalizan de forma bidireccional.

        (Cuando el nivel máximo del archivo bounce es inferior a 0 dB, su nivel se incrementa a 0 dB. Cuando el nivel máximo es superior a 0 dB, el nivel se reduce a 0 dB para evitar la saturación).

      • Off: El nivel de los archivos bounce no cambia.

      • Impedir sobrecarga: Cuando el nivel de un archivo bounce es superior a 0 dB, el nivel se reduce a 0 dB para evitar la saturación. Cuando el nivel es inferior a 0 dB, se queda igual.

  5. Toca Bounce en la parte superior del cuadro de diálogo.

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