Trabajar con capas de material de texto 3D en Final Cut Pro para Mac

Puedes añadir varias capas de materiales para crear texturas más complejas para tus títulos en 3D. Por ejemplo, si combinas una capa de la sustancia Aluminio con una capa de la sustancia “Granito gris”, tu texto en 3D adoptará un acabado de mineral metálico que es posible que exista o no en la naturaleza. Del mismo modo, puedes añadir capas de pintura, capas de acabado, capas de envejecido y capas de emisión para crear texturas muy realistas (o muy fantasiosas) que muestren signos de envejecimiento, suciedad, resplandor y otras cualidades del mundo real.

El orden en que se apliquen las capas de materiales afectará a la apariencia del objeto. Por ejemplo, podrías añadir una capa de superficie de madera, una capa de pintura y varias capas de envejecido para crear un material que parezca de madera pintada que haya envejecido y se haya desgastado. Cada capa afecta a las capas apiladas debajo de ella en el inspector de texto, por lo que al cambiar el orden de las capas se obtendrán resultados distintos.

También puedes eliminar, reorganizar o desactivar temporalmente capas de materiales.

Añadir una capa de material a una textura en 3D

  1. Selecciona un título 3D en la línea de tiempo de Final Cut Pro.

  2. Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).

    • Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.

      El botón Inspector de la barra de herramientas
  3. Haz clic en el botón Texto situado en la parte superior del inspector.

    El botón Texto

    Consejo: Haz doble clic en la barra superior del inspector para alternar entre las vistas de altura media y altura completa.

  4. En la sección Material de la sección Texto 3D, haz clic en el menú desplegable “Añadir capa” y, a continuación, selecciona un nuevo tipo de capa de material (Sustancia, Pintura, Acabado, Envejecer o Emitir) y un subtipo.

    El menú desplegable “Añadir capa” en la sección Material del inspector de texto, con “Plástico azul” seleccionado

    La nueva capa de material y sus controles ajustables se muestran en la sección Material.

  5. Si quieres añadir otra capa de material, repite el paso 4.

  6. Ajusta los controles de la capa de material en la sección Material para conseguir el aspecto que quieras.

    Si quieres obtener más información sobre los controles de la capa de material, consulta Introducción a los controles de materiales.

Activar o desactivar capas de materiales

Puedes desactivar o activar temporalmente cualquier capa de material para ver cómo afecta a la textura global.

  • En la sección Material de la sección “Texto en 3D” del inspector de texto de Final Cut Pro, haz clic en la opción situada a la izquierda del tipo de capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.).

    Cuando la casilla se muestre resaltada en azul, el efecto de la capa de material estará visible en el visor. Cuando la casilla no está resaltada, el efecto está desactivado.

    La sección Material del inspector de texto con capas de material activas con opciones azules

Reorganizar el orden de apilación de las capas de materiales

El orden de apilamiento de las capas de materiales de la sección Material del inspector de texto afecta a la apariencia de una textura 3D en el visor. Puedes reorganizar el orden de apilación para crear distintos aspectos.

Eliminar una capa de material

Consejo: Para seleccionar y modificar varias capas de material al mismo tiempo (por ejemplo, para eliminar o reorganizar todas las capas), pulsa Mayúsculas y haz clic, o bien pulsa Comando y haz clic en las capas.

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