Introducción a la edición de máscaras complejas en Final Cut Pro para Mac

Las máscaras complejas se definen mediante curvas Spline de Bézier y curvas B-Spline, que se construyen con puntos de control. Cada punto de control de una máscara compleja define algún tipo de vértice o curva, mientras que la spline real que forma la figura conecta juntos estos puntos de control como un dibujo de unir los puntos. Los puntos de control determinan la figura y la curvatura de la spline.

Puedes modificar una curva Spline arrastrando sus puntos de control y ajustando los tiradores de tangente vinculados a cada punto de control. Puedes transformar varios puntos de control de manera simultánea, así como añadir, eliminar y bloquear puntos de control.

Visor con una máscara cerrada creada mediante el efecto “Máscara de dibujo”
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