Añadir materiales predefinidos a texto 3D en Final Cut Pro para Mac

La forma más rápida de dar a tu título en 3D una textura naturalista consiste en aplicar uno de los materiales predefinidos integrados en Final Cut Pro.

A continuación se indican varios ejemplos de los numerosos materiales 3D predefinidos disponibles en Final Cut Pro:

El visor con cuatro versiones de un título 3D con diferentes materiales predefinidos aplicados: Cemento suave, Madera vieja, Yeso grueso, Níquel
  1. Añade un título en 3D a tu proyecto de Final Cut Pro.

  2. Haz doble clic en el clip de título 3D en la línea de tiempo.

    El título aparece en el visor y el texto en el primer objeto de texto del clip de título seleccionado. Para modificar un objeto de texto distinto en el mismo título, selecciónalo en el visor.

  3. Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).

    • Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.

      El botón Inspector de la barra de herramientas
  4. Haz clic en el botón Texto situado en la parte superior del inspector.

    El botón Texto

    Consejo: Haz doble clic en la barra superior del inspector para alternar entre las vistas de altura media y altura completa.

  5. En la sección Material de la sección “Texto 3D”, haz clic en la miniatura de previsualización.

    Aparecerá un menú desplegable con las categorías de preajustes de materiales.

    La sección “Texto 3D” del inspector de texto con el menú desplegable de preajustes de materiales
  6. Haz clic en el menú desplegable, selecciona una categoría de material y, a continuación, haz clic en el submenú y selecciona un preajuste.

    La sección “Texto 3D” del inspector de texto con el menú desplegable de preajustes de materiales y el submenú Plástico con “Plástico verde” seleccionado

    El material 3D predefinido se aplicará al objeto de texto.

Puedes modificar cualquiera de los materiales predefinidos o añadir nuevas capas de materiales para crear texturas personalizadas. Consulta Modificar materiales de texto 3D y Trabajar con capas de material de texto 3D.

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