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Utilizar los LFO de Ultrabeat en Logic Pro para Mac

Hay dos LFO idénticos disponibles como fuentes de modulación en los menús desplegables Mod.

La señal LFO (oscilador de baja frecuencia) se utiliza como fuente de modulación. En un sintetizador analógico, la frecuencia del LFO suele oscilar entre 0,1 y 20 Hz, más allá del espectro de frecuencias audible. Por lo tanto, este tipo de oscilador solo se utiliza para la modulación. La velocidad del LFO en Ultrabeat puede alcanzar los 100 Hz, lo que permite un mayor número de posibilidades que los sintetizadores analógicos no pueden ofrecer.

Ilustración. Sección LFO.

Parámetros de LFO

Los parámetros para los dos LFO de Ultrabeat se describen a continuación. Puedes ajustar el LFO 1 y el LFO 2 independientemente el uno del otro.

  • Botones “LFO 1/2”: Selecciona el LFO correspondiente, lo que permite ajustar sus parámetros de forma independiente.

  • Botón Activar/desactivar: Activa o desactiva el LFO seleccionado.

  • Botones “Sync/free”: La velocidad del LFO puede sincronizarse con el tempo de Logic Pro para Mac o ajustarse de forma independiente. Haz clic en cualquiera de los botones para activar el modo correspondiente.

  • Potenciómetro y campo Rate: Gira para definir la velocidad del LFO. Según el ajuste seleccionado (Sync/Free), la frecuencia se muestra en hercios o en valores rítmicos (dependiendo esto último de si está activada la sincronización del tempo). Las frecuencias alcanzan un intervalo que va desde velocidades de semifusas (1/64) hasta periodos de 32 compases. También están disponibles valores de tresillos y con puntillo.

  • Regulador “Waveform shape”: Arrastra para determinar la forma de la onda del LFO. Los cambios en la forma se muestran en la pantalla.

  • Potenciómetro y campo Cycles: Gíralo para ajustar el número de ciclos de la onda del LFO.

  • Potenciómetro y campo Ramp: Gíralo para ajustar el tiempo que la modulación LFO necesita para realizar los fundidos de entrada y salida. El valor Ramp se muestra en milisegundos.

    • Gira Ramp hacia la derecha para ajustar el tiempo del fundido de entrada del LFO.

    • Gira Ramp hacia la izquierda para ajustar el tiempo del fundido de salida del LFO.

    • En la posición media, Ramp no tiene ningún efecto sobre el LFO.

Ajustar las ondas de los LFO de Ultrabeat

  • En Logic Pro, arrastra el regulador “Waveform Shape” de izquierda a derecha para hacer evolucionar la forma de una onda triangular a una onda de diente de sierra, sinusoidal, cuadrada y, finalmente, rectangular, incluidas todas las variaciones intermedias. En la posición completamente a la derecha, el LFO produce ondas aleatorias.

    La pantalla gráfica muestra la forma de la onda actual del LFO.

La siguiente tabla describe la forma en que distintas formas de onda pueden afectar a tus sonidos. Las formas de onda intermedias dan como resultado ondas y comportamientos híbridos.

Onda

Comentarios

Triangular

Ideal para obtener efectos de vibrato

De diente de sierra

Muy adecuada para crear sonidos de helicóptero y de disparos espaciales. Modulaciones intensas de tono de oscilador con un diente de sierra, producen sonidos burbujeantes. Las modulaciones intensas de diente de sierra de corte y resonancia de filtro de paso bajo crean efectos rítmicos.

Sinusoidal

Ideal para modulaciones suaves y regulares. Las posiciones en el regulador “Waveform Shape” te permiten cambiar suavemente entre ondas en dientes de sierra y ondas cuadradas/rectangulares.

Cuadrada y rectangular

Las ondas cuadradas/rectangulares hacen que el LFO cambie periódicamente entre dos valores. La onda rectangular superior de la derecha cambia entre un valor positivo y cero. La onda rectangular de la izquierda se desplaza entre un valor negativo y un valor positivo ajustado a la misma cantidad por encima/debajo de cero.

Muestreo y retención

La onda de la derecha produce valores aleatorios. Un valor aleatorio se selecciona a intervalos regulares, según la velocidad del LFO. Utiliza una modulación aleatoria del tono del oscilador para generar un efecto comúnmente conocido como generador de patrones de tono aleatorios o muestreo y retención. Toca notas muy altas, a velocidades de LFO altas y elevada intensidad; reconocerás este famoso efecto en miles de películas de ciencia ficción. El término muestreo y retención (abreviado como S & H, por Sample & Hold) se refiere al procedimiento de tomar samples de una señal de ruido a intervalos regulares. Los valores de esos samples son entonces retenidos hasta que se toma el siguiente sample.

Ajustar los ciclos de onda de los LFO de Ultrabeat

Un LFO suele oscilar de manera continua. En las señales de percusión, sin embargo, puede ser interesante limitar los ciclos del LFO (repeticiones de ondas completas) a un número determinado. Ultrabeat te permite ajustar el número de ciclos del LFO con el parámetro Cycles. Una vez completado el número de ciclos programado, el LFO deja de oscilar.

  • En Logic Pro, gira el potenciómetro Cycles para ajustar el número de ciclos de onda del LFO. El intervalo de valores del parámetro Cycles abarca de 1 a 100. El parámetro Cycles también puede determinar si la onda del LFO arranca desde el comienzo, en un punto de cruce cero, con cada accionamiento de nota o si continúa oscilando.

    • Un valor de Cycles igual a 1 permite que el LFO funcione como un generador de envolventes adicional muy básico.

    • Ajusta Cycles a su valor máximo (posición completamente a la derecha) para un número infinito de ciclos (comportamiento estándar del LFO). El LFO no se restablece al recibir mensajes de principio de nota MIDI.

    • Cuando Cycles se ajusta en valores inferiores a 100, el LFO se restablece con cada nuevo mensaje de principio de nota MIDI (“Note On Reset”).

      La decisión de accionar un ciclo de LFO desde el mismo punto o permitir que oscile libremente, independientemente de la fase, debe basarse en las necesidades del sonido. El elemento aleatorio de los LFO de libre ejecución puede enriquecer muchos sonidos. Sin embargo, es posible que ello reste potencia percusiva al ataque, lo que suele resultar inapropiado para los sonidos de percusión.

    Consejo: Prueba valores pequeños para el parámetro Cycles, utilizando la fuente LFO para controlar el volumen (nivel) de uno o de los dos osciladores. Esto da lugar a flams de percusión o palmadas. También puedes utilizar pequeños desplazamientos de la fase del LFO (con el valor Cycle ajustado en Infinity) para dar al sonido de percusión un carácter analógico.

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