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Destinos de modulación de osciladores de ES2 en Logic Pro para Mac

La siguiente describe todos los destinos de modulación relacionados con los osciladores.

Target

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Pitch123

Modula las frecuencias (tono) de los tres osciladores. Si seleccionas un LFO como la fuente, este destino dará como resultado sonidos de sirena o vibrato. Selecciona como fuente uno de los generadores de envolvente, con cero en ataque, una caída corta, cero en sostenimiento y una liberación corta para conseguir sonidos de bombo y timbal.

“Pitch 1”

Modula la frecuencia (tono) del oscilador 1. Unas ligeras modulaciones de envolvente pueden hacer que la cantidad de desafinación cambie con el tiempo, cuando el oscilador 1 suena al unísono con otro oscilador (sin modular). Esto también se aplica al resto de destinos de tono y resulta especialmente útil para sonidos de viento-metal del sintetizador.

“Pitch 2”

Modula la frecuencia (tono) del oscilador 2.

“Pitch 3”

Modula la frecuencia (tono) del oscilador 3.

Detune

Controla la cantidad de desafinación entre los tres osciladores. La sensibilidad de todos los destinos de modulación de tono viene determinada por la intensidad de la modulación. Ésta se escala según la lista siguiente, permitiéndote crear vibratos muy delicados en intervalos de cents (1/100 de semitono) y grandes saltos de tonos en octavas.

  • Intensidad de modulación de 0 a 8: los pasos son de 1,25 cents.

  • Intensidad de modulación de 8 a 20: los pasos son de 3,33 cents.

  • Intensidad de modulación de 20 a 28: los pasos son de 6,25 cents.

  • Intensidad de modulación de 28 a 36: los pasos son de 12,5 cents.

  • Intensidad de modulación de 36 a 76: los pasos son de 25 cents.

  • Intensidad de modulación de 76 a 100: los pasos son de 100 cents.

Esto lleva a las siguientes reglas prácticas para los valores de modulación de intensidad.

  • Una intensidad de modulación de 8 equivale a un desplazamiento de tono de 10 cents.

  • Una intensidad de modulación de 20 equivale a un desplazamiento de tono de 50 cents, o un cuarto de tono.

  • Una intensidad de modulación de 28 equivale a un desplazamiento de tono de 100 cents, o un semitono.

  • Una intensidad de modulación de 36 equivale a un desplazamiento de tono de 200 cents, o dos semitonos.

  • Una intensidad de modulación de 76 equivale a un desplazamiento de tono de 1200 cents, o una octava.

  • Una intensidad de modulación de 100 equivale a un desplazamiento de tono de 3600 cents, o tres octavas.

OscWaves

Según las ondas seleccionadas en los tres osciladores, este destino puede emplearse para modular:

  • el ancho de pulso de las ondas rectangular y de pulso;

  • la cantidad de modulación de frecuencia (solo para el oscilador 1);

  • el color del ruido (solo para el oscilador 3);

  • la posición de las ondas Digiwave.

OscWaves afecta simultáneamente a los tres osciladores.

Para obtener más información sobre los efectos de estas modulaciones, consulta Utilizar la modulación de ancho de pulso en ES2, Utilizar la modulación de frecuencia en ES2, Utilizar el generador de ruido de ES2 y Utilizar Digiwaves de ES2.

Osc1Wave

Dependiendo de la onda seleccionada para el oscilador 1, podrás controlar el ancho de pulso de las ondas rectangulares y de pulsos, la cantidad de modulación de frecuencia o la posición de la onda Digiwave. En los sintetizadores FM clásicos, la cantidad de FM se controla en tiempo real mediante generadores de envolventes sensibles a la velocidad. Para obtener estos sonidos, selecciona una de las ENV como fuente.

Osc2Wave

Igual que Osc1Wave, con la diferencia de que el oscilador 2 no ofrece FM. Ten en cuenta que la modulación de ancho de pulso también funciona con las ondas rectangulares sincronizadas y las moduladas en anillo.

Osc3Wave

El oscilador 3 funciona igual que Osc1Wave y Osc2Wave, pero no ofrece FM ni modulación en anillo. Oscillator 3 tiene la opción Noise (ruido), cuyo color puede ser modulado por este parámetro.

OscWaveB

Las transiciones entre las ondas Digiwave durante una modulación de tabla de ondas (donde cambia entre diferentes ondas Digiwave) son siempre suaves. Puedes utilizar el destino OscWaveB para modular de forma continua la forma de las transiciones de suave a fuerte. Este destino se aplica a todos los osciladores.

Osc1WaveB

Si está activa la modulación de tabla de ondas para una onda Digiwave que use Osc1Wav, podrás utilizar este destino para modular la forma de la transición. Cuando estés modulando la frecuencia del oscilador 1, el destino Osc1WaveB ofrecerá intensidades de FM mucho más altas que los destinos de “Osc1 FM” o de Osc1Wave.

Osc2WaveB

Igual que el anterior para una onda Digiwave, utilizando el destino Osc2Wav.

Osc3WaveB

Igual que el anterior para una onda Digiwave, utilizando el destino Osc3Wav.

SineLev1

SineLevl (“Sine Level”) permite la modulación del nivel de onda sinusoidal del oscilador 1. El parámetro define el nivel del primer tono parcial del oscilador 1. Consulta Mejorar los sonidos de ES2 con Sine Level.

OscLScle

OscLScle (Osc Level Scale) modula los niveles de los tres osciladores a la vez. Un valor de modulación de 0 silencia todos los osciladores, mientras que un valor de 1 eleva en 12 dB la ganancia de la mezcla completa. La modulación se aplica antes de la etapa de overdrive, lo que permite realizar distorsiones dinámicas.

Osc1Levl

(“Osc 1 Level”) permite la modulación del nivel del oscilador 1.

Osc2Levl

(“Osc 2 Level”) permite la modulación del nivel del oscilador 2.

Osc3Levl

(“Osc 3 Level”) permite la modulación del nivel del oscilador 3.

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