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Añadir clips estándar a proyectos de 360° en Final Cut Pro para Mac

Puedes añadir títulos y clips rectilíneos a un proyecto de 360º. Por ejemplo, puedes colocar un logotipo o un título en la proyección equirrectangular de 360º.

Cuando añades un título estándar (un título no optimizado para vídeo de 360º) a un proyecto de 360º, el título tiene un aspecto “plano” en el visor, pero aparece como si se hubiera pegado en el interior de una esfera de 360º en el visor de 360º.

Un título rectilíneo mostrado con distorsión en el visor de 360º

Puedes activar los controles “Transformación a 360º” para proyectar el título correctamente en la proyección equirrectangular. Cuando la función “Transformación a 360º” está activada, el título aparece sobre un plano bidimensional en la esfera de 360º. Sin embargo, un título 3D estándar proyectado por “Transformación a 360º” no tiene la profundidad de un título 3D optimizado para 360. Puedes colocarlo en la esfera de 360º, pero siempre se muestra fino, como un papel en el que se ha pegado una fotografía de un título 3D.

Un título 3D estándar mostrado sobre un plano bidimensional en el visor de 360º, y el mismo título sin profundidad cuando se gira con el parámetro “Rotación X”
  1. En Final Cut Pro, realiza una de las siguientes operaciones:

  2. En la línea de tiempo, selecciona uno o más clips o títulos estándar.

  3. Si el inspector de vídeo no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).

    • Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.

      El botón Inspector de la barra de herramientas
  4. Haz clic en el botón Vídeo situado en la parte superior del inspector.

    El botón Vídeo
  5. Si has añadido un título, selecciona la casilla “Transformación a 360º” para activar los controles “Transformación a 360º”.

    Nota: Los parámetros de “Transformación a 360º” están desactivados por omisión para los títulos estándar, así que puedes editar primero el texto del visor usando los controles en pantalla. Una vez realizada esta edición, selecciona el título en la línea de tiempo y marca la casilla “Transformación a 360º” en el inspector de vídeo para activar esos controles y proyectar el título como un plano bidimensional.

  6. Si los controles “Transformación a 360º” no se muestran en el inspector de vídeo, mueve el puntero sobre “Transformación a 360º” y haz clic en Mostrar.

  7. Haz clic en el menú desplegable Coordenadas y selecciona un método para posicionar el clip o título en la proyección equirrectangular:

    • Esférico: Usa este sistema de coordenadas para logotipos, títulos o clips de vídeo que están fijos o bien orbitan alrededor del centro.

    • Cartesiana: Usa este sistema de coordenadas si quieres animar un clip o un título de modo que se desplace de un punto a otro de un espacio 3D. Por ejemplo, si quisieras recrear el texto de apertura de Star Wars, lo crearías en un único plano, después lo rotarías sobre el eje X y harías que se desplazase desde detrás del centro hacia delante.

  8. En función del sistema de coordenadas que elijas, ajusta los siguientes parámetros de posición:

    Si has seleccionado Esférico:

    • Latitud: Gira el plano hacia arriba o hacia abajo con respecto al centro.

    • Longitud: Gira el plano hacia la izquierda o hacia la derecha con respecto al centro.

    • Distancia: Acerca o aleja el plano del clip con respecto al centro.

    • Escala: Cambia el tamaño del clip (sin afectar a la distancia ni al paralaje).

    Si has seleccionado Cartesiana:

    • Posición X: Mueve el plano del clip sobre el eje X.

    • Posición Y: Mueve el plano del clip sobre el eje Y.

    • Posición Z: Mueve el plano del clip sobre el eje Z.

  9. Si quieres que el plano del clip siempre esté orientado hacia el centro, selecciona la casilla “Orientación autom.”.

  10. Para definir la orientación local del clip, ajusta los siguientes parámetros:

    • Rotación X: Gira el plano del clip sobre su eje X.

    • Rotación Y: Gira el plano del clip sobre su eje Y.

    • Rotación Z: Gira el plano del clip sobre su eje Z.

    • Convergencia: Ajusta el punto de convergencia aparente de los elementos en el espacio estereoscópico, de modo que se puedan percibir como más cercanos o lejanos. (El parámetro Convergencia solo aparece para los clips rectilíneos en proyectos estereoscópicos).

    • Interaxial: Ajusta la profundidad estereoscópica del clip seleccionado. El efecto se vuelve aparente al ajustar la orientación local del clip. (El parámetro Interaxial aparece para los clips rectilíneos en proyectos estereoscópicos).

Imagen de 360º © 2015 Jaunt, Inc.

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