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Añadir un material emisor de luz a texto 3D en Final Cut Pro para Mac

El tipo de capa de material Emitir hace que la capa de texto en 3D seleccionada parezca que tiene iluminación propia en lugar de simplemente reflejar otra luz. La luz emitida con este método no ilumina otros objetos ni proyecta sombras.

Un título 3D en el visor mostrado con y sin una capa de emitir

En realidad, la capa Emitir es una textura con un solo color o gradación, superpuesta sobre el título en 3D. Esto hace que la imagen sea más luminosa. En función del tipo de relleno que selecciones, aparecerá un conjunto diferente de opciones.

  1. Selecciona un título 3D en la línea de tiempo de Final Cut Pro.

  2. Si el inspector aún no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).

    • Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.

      El botón Inspector de la barra de herramientas
  3. Haz clic en el botón Texto situado en la parte superior del inspector.

    El botón Texto

    Consejo: Haz doble clic en la barra superior del inspector para alternar entre las vistas de altura media y altura completa.

  4. En la sección Material de la sección Texto 3D, haz clic en el menú desplegable “Añadir capa” y selecciona Emitir.

    Se añadirá la sección Emitir al inspector de texto.

    La sección Emitir de la sección Material del inspector de texto
  5. Haz clic en el menú desplegable Relleno y selecciona un tipo de relleno (Color o Gradación).

    El tipo de relleno determina qué parámetros adicionales aparecerán en la sección Emitir del inspector de texto. Para obtener una descripción completa de todos los parámetros Emitir, consulta Controles de emisión en Final Cut Pro para Mac.

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