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Trabajar con varias GPU en Motion

Si usas una tarjeta gráfica externa (eGPU), puedes seleccionar si quieres usar la GPU interna del ordenador o una eGPU al usar Motion.

Usar una eGPU con una segunda pantalla

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Selecciona Ventana > Mostrar lienzo en segunda pantalla.

  • Arrastra la ventana de proyecto de Motion a la pantalla de la eGPU.

    Ahora Motion utiliza la eGPU para renderizar gráficos durante la reproducción y para renderizar la previsualización de RAM.

    Si quieres volver a tu GPU interna, vuelve a arrastrar la ventana del proyecto hasta la pantalla de tu ordenador.

Usar una eGPU sin una segunda pantalla

  1. En el Finder de macOS, selecciona la aplicación Motion y, a continuación, selecciona Archivo > Obtener información (o pulsa Comando + I).

  2. En la ventana Información de Motion, selecciona “Preferir eGPU”.

    La casilla “Preferir eGPU” solo se muestra si has conectado una eGPU al ordenador. Consulta el artículo de soporte de Apple Usar una unidad externa de procesamiento de gráficos con el Mac.

Uso de la GPU en Motion

Si no has seleccionado “Preferir eGPU” en la ventana de Información de Motion (como se ha descrito en la tarea anterior), la GPU que se usaba para renderizar el proyecto también se usa para controlar la pantalla en la que se muestra el lienzo. También se usan otras GPU adicionales que coincidan con la GPU que está controlando la pantalla (las GPU coincidentes son modelos internos idénticos). Si has seleccionado “Preferir eGPU” en la ventana Información de Motion, solo se usa la eGPU, independientemente de cuántas GPU internas contiene el sistema.

Aunque Motion no use las GPU no coincidentes para renderizar un único proyecto, puedes usar GPU no coincidentes para reproducir proyectos independientes. Por ejemplo, si tienes un proyecto abierto en tu pantalla (controlado mediante la GPU interna del ordenador) y otro proyecto abierto en una segunda pantalla (controlado mediante una eGPU), Motion utiliza la GPU del ordenador para reproducir el primer proyecto y la eGPU para reproducir el segundo.

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