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Comportamiento “Arrastre giratorio” en Motion

El comportamiento “Arrastre giratorio” es similar al comportamiento Arrastrar, con la diferencia de que afecta a la rotación en lugar de la posición. El comportamiento “Arrastre giratorio” simula la fricción aplicada a objetos que giran a causa de cambios en el parámetro Rotación introducidos por un comportamiento o fotogramas clave. Configurando unos valores de arrastre altos, es posible ralentizar los cambios en la rotación hasta llegar a un punto de parada.

Ajusta este comportamiento con los controles del inspector de comportamientos:

  • Afectar a subobjetos: Casilla que aparece cuando se aplica este comportamiento a un objeto que contiene varios objetos, como un grupo, un emisor de partículas, un replicador o una capa de texto. Cuando está seleccionada, el comportamiento afecta de manera individual a todos los objetos encerrados que forman parte del objeto principal. Cuando no está seleccionada, el comportamiento afecta de manera conjunta a todos los objetos encerrados que forman parte del objeto principal.

  • Cantidad: Regulador utilizado para definir una desaceleración progresiva de la rotación de un objeto hasta llegar a detenerse. Con unos valores altos, la rotación termina antes.

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