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Crear texto 3D emisor de luz en Motion

La capa de material Emitir hace que parezca que la capa de texto 3D seleccionada emite su propia luz, en lugar de reflejar otra luz. La luz emitida con este método no actúa como otras fuentes de luz de un proyecto 3D: no ilumina otros objetos ni genera sombras.

Lienzo que muestra el efecto de una capa de emisión

De hecho, la capa Emitir es una textura con un solo color, gradación o imagen que se superpone a un objeto de texto 3D mediante Añadir un modo de mezcla para que el texto se muestre con más brillo.

  1. En el panel Apariencia del inspector de texto de Motion, haz clic en el menú desplegable “Añadir capa” y, a continuación, selecciona Emitir.

    Se añadirá una capa de material Emitir en la sección Opciones del panel Apariencia.

    Inspector de texto 3D con controles de Emitir
  2. Haz clic en el menú desplegable Relleno y elige un tipo de relleno (color, gradación o textura).

    En función de la opción de Relleno que selecciones, se mostrarán más controles de parámetros en la capa de material Emitir. Para obtener una descripción completa de todos los controles de parámetros de Emitir, consulta Controles de Emitir de texto 3D.

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