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Escalar, colocar y animar cámaras en Motion

Motion te proporciona varios métodos para escalar, colocar, “orientar” y animar cámaras. Después de colocar cámaras en un proyecto, puedes seleccionar la visualización de una sola cámara usando el comando Aislar. Consulta Aislar un objeto en el lienzo.

Escalar una cámara

Utiliza el parámetro Escala del panel Propiedades del inspector para escalar lo que ve una cámara de escena. Por ejemplo, cuando se “minimiza” la cámara, la escena que ves parece aumentar de tamaño.

  1. En Motion, selecciona una cámara del lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo.

  2. En el inspector de propiedades, selecciona el regulador Escala.

    Nota: La modificación del valor de Escala no afecta al parámetro “Ángulo de visión” de una cámara. Por otra parte, la modificación del valor de Escala solo afecta a las cámaras de encuadre. Para obtener más información sobre las cámaras de encuadre, consulta Cámaras y vistas y Controles de cámara.

Colocar una cámara en el lienzo

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Arrastra una cámara o sus controles en pantalla en el lienzo.

    Consulta Transformar capas en espacio 3D.

  • Selecciona una cámara del lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo y, a continuación, ajusta los controles Posición o Rotación del inspector de propiedades.

  • Selecciona una cámara del lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo y, a continuación, ajusta los controles de transformación 3D en la pantalla semitransparente.

    Consulta Transformar capas en espacio 3D.

  • Selecciona una cámara del lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo y, a continuación, ajusta las herramientas de visualización 3D situadas en la esquina superior derecha del lienzo.

    Consulta Usar herramientas de visualización 3D.

Colocar una cámara usando la herramienta “Orientación sobre vista 3D”

La herramienta “Orientación sobre vista 3D” te permite colocar una cámara en un espacio 3D como harías en un videojuego, utilizando un método de navegación mediante teclado y ratón.

  1. En Motion, selecciona una cámara, mantén pulsado el menú desplegable de herramientas de visualización de la barra de herramientas del lienzo y, a continuación, selecciona “Orientación sobre vista 3D”.

    Selección de la herramienta “Orientación sobre vista 3D” de la barra de herramientas

    El puntero cambia para indicar que está activa la herramienta “Orientación sobre vista 3D”.

  2. Utiliza las teclas de flecha arriba, abajo, derecha e izquierda para mover la cámara en el espacio 3D; para mover la cámara más lentamente, mantén pulsada la tecla Opción mientras utilizas las teclas de flecha.

    También puedes arrastrar en el lienzo para orientar la cámara.

    Si estás usando una cámara de escena, también puedes grabar el movimiento que crees utilizando la herramienta “Orientación sobre vista 3D”, mediante la creación de fotogramas clave. Para obtener más información sobre cómo crear fotogramas clave, consulta Añadir fotogramas clave.

    Nota: La herramienta “Orientación sobre vista 3D” solo está disponible cuando se ha seleccionado “Cámara activa”, Cámara o Perspectiva en el menú desplegable Cámara. Para obtener más información sobre el menú desplegable Cámara, consulta Menú desplegable Cámara.

Animar una cámara

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Añade fotogramas clave a un parámetro de la cámara en el inspector de cámaras o el inspector de propiedades.

    Para obtener más información sobre cómo animar con fotogramas clave, consulta Introducción a la creación de fotogramas clave.

  • Aplica un comportamiento básico o un comportamiento de cámara a una cámara.

    Para obtener más información sobre los comportamientos de cámara, consulta Añadir comportamientos de cámara.

  • Añade un comportamiento de parámetro a un parámetro de la cámara en el inspector de cámaras o el inspector de propiedades.

    Para obtener más información sobre los comportamientos de parámetro, consulta Añadir o eliminar un comportamiento de parámetro.

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