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Beispiel: Erstellen eines Metallverlaufs in Motion

Jedes der Metallmaterialien in der Motion-Mediathek beinhaltet einen Standardreflexionsverlauf, der regelt, wie Farben von der Oberfläche des metallischen 3D-Texts reflektiert werden. Du kannst die voreingestellten Metallmaterialien anpassen, um individuelle Effekte zu erzeugen. Dieses Beispiel zeigt, wie sich buntes Schillern zu einem Standard-Metallreflexionsverlauf hinzufügen lässt.

Canvas mit 3D-Text mit dem Standard-Nickelreflexionsverlauf und einem geänderten Nickelreflexionsverlauf
  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, in der Timeline oder im Canvas ein 3D-Textobjekt aus.

  2. Klicke im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ auf die Vorschauminiatur im Bereich „Material“, wähle „Metall“ aus dem Einblendmenü aus und wähle dann einen Metalltyp aus dem Untermenü aus.

    Optionen, die aufgelistet werden, wenn du auf die Vorschauminiatur für Material im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“ klickst
  3. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn du „Aluminiumfolie“, „Gebürstetes Metall“, „Chrom“, „Kupfer“, „Gold“ oder „Nickel“ gewählt hast: Klicke in den Steuerelementen für „Substanz“ auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle dann „Sonstiges“ (unten in der Liste).

      Einblendmenü „Typ“ in den Steuerelementen für „Substanz: Metall“ (im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“)
    • Wenn du „Kreisförmig gebürstet“, „Gealtertes Metall“, „Schmutziges Metall“, „Eisen“, „Alter Stahl“ oder „Rost“ gewählt hast: Klicke auf das Einblendmenü „Substanz“ und wähle „Metall“ aus. Klicke auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle „Sonstiges“ aus.

      „Metall“ aus dem Einblendmenü „Typ“ in den Steuerelementen für „Substanz: Generisch“ (im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“) auswählen

    Das Steuerelement „Reflexionsverlauf“ für das ausgewählte Metall wird angezeigt.

  4. Ändere den Verlauf mit dem Verlaufseditor.

    Weitere Informationen zur Verwendung der Steuerelemente für den Verlauf findest du unter Verwenden des Verlaufseditors in Motion – Einführung.

    Geänderte Einstellungen für den Nickelreflexionsverlauf und aktualisierte Vorschauminiatur im Bereich „Erscheinungsbild“ des Informationsfensters „Text“

    In der endgültigen Textbearbeitung sind die Farben, die du auf der linken Seite des Verlaufseditors festlegst (die fuchsiafarbigen und hellblauen Farben in diesem Beispiel), stärker sichtbar, wenn die 3D-Textoberflächen rechtwinklig zum Bildschirm verlaufen. Die Farben, die du auf der rechten Seite des Verlaufs festlegst (violett und grau in diesem Beispiel) sind in der endgültigen Textbearbeitung stärker sichtbar, wenn die 3D-Oberflächen parallel zum Bildschirm verlaufen. Wenn der 3D-Text gedreht wird (oder die Kamera in einem 3D-Projekt animiert wird), reflektiert der Text die unterschiedlichen Verlaufsfarben und schimmert während der Animation.

    Gedrehter 3D-Text im Canvas mit einem eigenen Metallverlauf

    Weitere Informationen zur Verwendung des Verlaufseditors findest du unter Verwenden des Verlaufseditors in Motion – Einführung. Weitere Informationen zur Verwendung der Steuerelemente für Metallmaterialien findest du unter Steuerelemente für „Substanz“ für 3D-Text in Motion.

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