Anwenden von Keyframes auf Steuerpunkte einer Form in Motion

Du kannst die Steuerpunkte einer Form mit Keyframes versehen. Wenn du dies tust, werden die Änderungen im Parameter „Animation einer Form“ aufgezeichnet, der im Keyframe-Editor sichtbar ist. Keyframes, die zum Animationsparameter hinzugefügt werden, beeinflussen alle Steuerpunkte der Form gleichzeitig.

Keyframe-Editor mit dem Parameter „Animation einer Form“
Canvas mit einer Reihe von aufeinanderfolgenden Änderungen an der Form mithilfe von Keyframes

Der Prozess des Animierens ist bei Masken und Formen identisch. Ein Beispiel für eine Maskenanimation findest du unter Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf eine Maskenform. Weitere Informationen zum Keyframing im Allgemeinen findest du unter Einführung zu Keyframing in Motion.

Keyframes auf Steuerpunkte einer Form anwenden

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“, im Canvas oder in der Timeline eine Form aus.

  2. Klicke in der Symbolleiste des Canvas auf die Transformationswerkzeuge, halte die Maustaste gedrückt und wähle „Punkte bearbeiten“.

    Auswählen des Werkzeugs „Punkte bearbeiten“ aus den Transformationswerkzeugen in der Symbolleiste des Canvas

    Die Steuerpunkte der ausgewählten Form werden im Canvas angezeigt.

    Canvas mit einer Form in der Startposition
  3. Klicke in der Symbolleiste für das Zeitverhalten auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

    Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten
  4. Bewege die Abspielposition zu dem Bild, an dem du die Form ändern möchtest, und nimm die erforderlichen Änderungen an den Steuerpunkten der Form vor. Bewege die Steuerpunkte zu diesem Zweck im Canvas oder passe die Steuerelemente für Steuerpunkte im Bereich „Geometrie“ des Informationsfensters „Form“ an.

    Canvas mit der animierten Form an der neuen Position

    Im Keyframe-Editor (drücke zum Öffnen die Tastenkombination „Befehl-8“) wird ein Keyframe für jede Anpassung angezeigt, die du an einem neuen Bild vornimmst.

    Keyframe-Editor mit einem neuen Keyframe, der an der Abspielposition hinzugefügt wurde

    Hinweis: Wird eine Form angepasst, während sich die Abspielposition an einem vorhandenen Keyframe befindet, führt das zur Anpassung der Form an diesem Keyframe.

  5. Blättere in den Bildern weiter und nimm weitere Änderungen vor.

    Jedes Mal, wenn du an einem neuen Bild eine Änderung an der Form vornimmst, erzeugst du damit einen Keyframe im Animationskanal der Form.

  6. Klicke, nachdem du die Animation der Form abgeschlossen hast, auf die Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten, um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.

    Das animierte Formobjekt interpoliert zwischen den einzelnen mit Keyframes versehenen Formen. Wenn die Funktionsweise der Interpolation nicht deinen Vorstellungen entspricht, kannst du weitere Keyframes hinzufügen, um die Steuerpunkte auf den gewünschten Pfad zu bringen.

    Canvas mit einer Form, die zwischen zwei Keyframes interpoliert wurde

Du kannst im Keyframe-Editor auch das Zeitverhalten von Keyframes in den Animationsparametern der Form erstellen, löschen und bearbeiten. Aus Gründen der Einfachheit wird jede Änderung, die du an einer Form vornimmst, als einzelner Keyframe aufgezeichnet, unabhängig davon, wie viele Steuerpunkte bearbeitet werden. Der Animationsparameter der Form lässt nur Keyframes zu, die auf lineare Interpolation eingestellt sind. Du kannst daher keine andere Form der Keyframe-Interpolation verwenden.

Dieses Handbuch laden: PDF

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.