Verhalten „Eigenes“ in Motion

Das Verhalten „Eigenes“ bietet dir die Möglichkeit, benutzereigene Verhalten anzulegen, indem du eine Gruppe von Parametern erstellst und diese anschließend mit Keyframes versiehst. So kannst du individuell den Typ von Animation erzeugen, den du auf ein Objekt anwenden möchtest. Durch das Sichern selbst erstellter, eigener Verhalten in der Mediathek kannst du deine eigene, nach dem individuellen Bedarf zusammengestellte Sammlung von Verhalten anlegen.

Das Verhalten „Eigenes“ wird nicht wie die anderen hier beschriebenen Verhalten der Kategorie „Parameter“ angewendet. Du wendest das Verhalten „Eigenes“ vielmehr wie jedes Verhalten in Motion an, das nicht zur Kategorie „Parameter“ gehört: Du bewegst es aus der Mediathek auf ein Objekt im Canvas oder in der Liste „Ebenen“ oder du wählst ein Objekt im Canvas oder in der Liste „Ebenen“ aus, klickst in der Symbolleiste auf „Verhalten“ und wählst anschließend das Verhalten im Einblendmenü aus.

Hinweis: Obwohl das Verhalten „Eigenes“ der Kategorie „Parameter“ angehört, wird es nicht im Kontextmenü angezeigt, wenn du bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Parameter klickst.

Im Unterschied zu anderen Verhalten wendet das Verhalten „Eigenes“ keine Standardparameter im Bereich „Verhalten“ des Informationsfensters an. Stattdessen siehst du nur zwei Einblendmenüs, mit denen du Parameter nach Bedarf hinzufügen bzw. entfernen kannst.

Informationsfenster „Verhalten“ mit den Standardeinstellungen für das Verhalten „Eigenes“

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Parameter hinzufügen: Ein Einblendmenü, das zum Hinzufügen von Parametern verwendet wird, die du mit Keyframes versehen möchtest, um eine eigene Animation zu erstellen. Wähle aus diesem Einblendmenü einen Parameter aus, den du der Parameterliste für das eigene Verhalten hinzufügen und mit Keyframes versehen willst.

  • Parameter entfernen: Ein Einblendmenü mit Parametern, die du bisher zum aktuellen Verhalten „Eigenes“ hinzugefügt hast. Wähle aus diesem Einblendmenü einen Parameter aus, den du (zusammen mit den ggf. für diesen Parameter definierten Keyframes) aus der Parameterliste des eigenen Verhaltens löschen willst.

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