Hinzufügen eines Animationspfads im Canvas von Motion

Die einfachste Möglichkeit für die Anwendung von Keyframes besteht darin, Objekte direkt im Canvas zu bearbeiten, während die Aufnahmetaste aktiviert ist. Mit dieser Methode kannst du Änderungen an grundlegenden Parametern wie „Skalieren“, „Rotation“, „Position“, „Verzerren“ und so weiter animieren.

Wenn die Aufnahmetaste aktiviert ist und du die Abspielposition zu einem neuen Bild bewegst, wird bei einer Änderung eines Objekts ein neuer Keyframe erzeugt. Beim Animieren der Position eines Objekts wird ein Animationspfad erstellt – eine rote Linie im Canvas, die die Richtung der Bewegung (ein kleiner weißer Pfeil am Anfang der Linie) und die Position der Keyframe-Punkte (kleine weiße Rauten entlang des Pfads) angibt.

Canvas, in dem das ausgewählte Objekt und der Animationspfad angezeigt wird

Hinweis: Wenn du die Animationspfade von Objekten mit Keyframes sehen möchtest, stelle sicher, dass „Animationspfad“ im Einblendmenü „Darstellung“ (in der oberen rechten Ecke des Canvas) ausgewählt ist.

Wenn sich die Abspielposition an einem zuvor festgelegten Keyframe befindet, werden die Änderungen auf diesen Keyframe angewendet, anstatt auf die gesamte Kurve. Es spielt dabei keine Rolle, ob die Aufnahmetaste aktiviert oder deaktiviert ist.

Objekt über den Bildschirm bewegen

  1. Klicke in Motion in der Symbolleiste für das Zeitverhalten auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu aktivieren.

    Aufnahmetaste in der Symbolleiste für das Zeitverhalten
  2. Bewege die Abspielposition an das Anfangsbild.

  3. Platziere das Objekt im Canvas an der Anfangsposition.

    Canvas mit einem Objekt in der Startposition
  4. Bewege die Abspielposition nach vorne.

  5. Bewege das Objekt im Canvas an die Endposition.

    Canvas mit einem Objekt in der Endposition
  6. Klicke auf die Aufnahmetaste (oder drücke die Taste „A“), um die Aufnahme von Keyframes zu deaktivieren.

    Ein roter Animationspfad zeigt die Strecke an, die das Objekt zurücklegt, wenn du das Projekt abspielst. Dabei fliegt das Objekt während des festgelegten Intervalls von Position eins zu Position zwei.

    Hinweis: Ist der Animationspfad nicht zu sehen, klicke auf das Einblendmenü „Darstellung“ über dem Canvas und wähle „Animationspfad“ aus. Wenn diese Einstellung aktiv ist, wird neben dem Objekt im Einblendmenü „Darstellung“ ein Häkchen angezeigt.

Dieses Handbuch laden: PDF

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
Hilfreich?
Zeichenbeschränkung: 250
Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen beträgt 250.
Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.