Programmieren gemorphter Klänge in Sculpture in Logic Pro

In der Mitte des unteren Sculpture-Fensterabschnitts befindet sich das Morph Pad. Jede Ecke des Morph Pad kann eine andere Einstellung für diverse Klangparameter enthalten. Du kannst zwischen diesen Einstellungen überblenden und den Klang so „morphen“, indem du den kleinen roten Ball bewegst, der sich jetzt genau in der Mitte befindet.

S0023_MorphPad.png

Klang mithilfe des Morph Pad in Sculpture variieren

  1. Klicke in Logic Probei gedrückter ctrl-Taste auf das Morph Pad und wähle den Befehl „Paste to all Points“ im Kontextmenü, um die aktuellen Klangeinstellungen in alle vier Ecken des Morph Pad zu kopieren. (Falls „Paste to all Points“ nicht verfügbar ist, wähle zuerst „Copy selected Point“.)

  2. Ziehe den Ball in eine Ecke, um den jeweiligen Partial-Klang auszuwählen, der durch markierte Bögen in der Ecke gekennzeichnet ist.

  3. Passe die verschiedene Parameter an.

  4. Wiederhole die Schritte 2 und 3 in jeder Ecke.

  5. Bewege den Ball vorsichtig im Material Pad herum und suche eine Position, bei der die Fläche einen anderen interessanten Charakter hat. Probiere beispielsweise die extremen Eckpunkte aus.

Sobald du für die Ecken unterschiedliche Einstellungen gewählt hast, erzeugt das Bewegen des Morph-Balls deutliche Klangänderungen, wobei nicht alle Zwischenstufen einen tonalen Charakter aufweisen. Du kannst das Morphing automatisieren, indem du am unteren Fensterrand den Einblendmenüs „MorphX“ und „MorphY“ zwei MIDI-Controller zuweist. Du kannst das Morph Pad auch mit einer aufgezeichneten Hüllkurve automatisieren (weitere Informationen findest du unter Morph-Hüllkurven in Sculpture aufzeichnen).

Random-Funktion in Sculpture verwenden

Auf jeder Seite des Morph Pad befindet sich ein spezielles Werkzeug, das Sounds per Zufallsmodus in einem wählbaren Umfang variiert. Dies ist besonders für subtile Änderungen bei natürlichen Klängen nützlich, kann aber auch bei eher „synthetischen“ Sounds für lohnende Variationen sorgen.

  1. Klicke in Logic Proauf der linken Seite des Morph Pad durch die Auswahl eines Würfels die zu variierenden Eckpunkte.

  2. Stelle mit dem Schieberegler rechts neben dem Morph Pad die gewünschte Intensität für Zufallsabweichungen ein.

  3. Klicke oben am Schieberegler auf die Taste „Rnd“, um die Random-Funktion auszuführen.

    Wenn du den Morph-Ball nun bewegst, kannst du die erzielten Variationen hören.

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